参照するにあたって 関連:カード育成 、 サイトトップ(右脳式ぷよぷよ!!クエスト)
全体共通 基本&共通、リダサポ、リダスキ、スキル、フィールド変換、一筆なぞり
、その他各種
素材巡回用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4
高難易度クエ用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4、デッキ5、デッキ6
ぼうけんマップ1・2順目用 基本&共通、デッキ1、デッキ2
バトル用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4、デッキ5、デッキ6
バトルイベ用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4
ギルイベ用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4、デッキ5、デッキ6
、デッキ7、デッキ8、デッキ9、デッキ10、デッキ11、デッキ12
、デッキ13、デッキ14、デッキ15
とこクエ用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4、デッキ5、デッキ6
迎撃用 基本&共通、デッキ1、デッキ2、デッキ3、デッキ4、デッキ5、デッキ6
<基本>
・対象 : 各種クエスト・バトル・イベント全般
<項目概要>
・リダサポ … リーダースキルとその組合せ関係
・リダスキ … 代表的なリーダースキル
・スキル … 代表的なスキル
・フィールド変換 … フィールド変換スキル関係
・一筆なぞり … 漁師シリーズ・童話シリーズのスキル活用関係
・その他各種 … 上記項目以外
<単色デッキでの、リダサポの選択>
・リダスキ:体力強化 ⇒ 安定性増加
・リダスキ:回復強化 ⇒ 安定性増加(体力強化ほどの効果はない)
・リダスキ:攻撃強化 ⇒ 高速巡回性増加
※ ただし高すぎると、クエストなどではスキル発動前に最終ボス到達などのリスクあり
・クエスト、イベントの特性を考慮したリダサポを選択
あやしいクルーク ボス!?シリーズ |
レベッカ 童話シリーズ |
アミティ 魔導学校シリーズ |
ルルー 初代ぷよシリーズ |
キキーモラ ぷよSUNシリーズ |
ジュリア 魔界シリーズ |
|
---|---|---|---|---|---|---|
あやしいクルーク ボス!?シリーズ |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 9.0倍 (※) 回復力: 1.0倍 |
|||||
レベッカ 童話シリーズ |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 7.5倍 (※) 回復力: 1.0倍 |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 6.25倍 回復力: 1.0倍 |
||||
アミティ 魔導学校シリーズ |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 6.0倍 (※) 回復力: 1.0倍 |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 5.0倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 1.0倍 攻撃力: 4.0倍 回復力: 1.0倍 |
|||
ルルー 初代ぷよシリーズ |
体力 : 1.4倍 攻撃力: 4.2倍 (※) 回復力: 1.4倍 |
体力 : 1.4倍 攻撃力: 3.5倍 回復力: 1.4倍 |
体力 : 1.4倍 攻撃力: 2.8倍 回復力: 1.4倍 |
体力 : 1.96倍 攻撃力: 1.96倍 回復力: 1.96倍 |
||
キキーモラ ぷよSUNシリーズ |
体力 : 2.0倍 攻撃力: 3.0倍 (※) 回復力: 1.0倍 |
体力 : 2.0倍 攻撃力: 2.5倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 2.0倍 攻撃力: 2.0倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 2.8倍 攻撃力: 1.4倍 回復力: 1.4倍 |
体力 : 4.0倍 攻撃力: 1.0倍 回復力: 1.0倍 |
|
ジュリア 魔界シリーズ |
体力 : 2.5倍 攻撃力: 3.0倍 (※) 回復力: 1.0倍 |
体力 : 2.5倍 攻撃力: 2.5倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 2.5倍 攻撃力: 2.0倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 3.5倍 攻撃力: 1.4倍 回復力: 1.4倍 |
体力 : 5.0倍 攻撃力: 1.0倍 回復力: 1.0倍 |
体力 : 6.25倍 攻撃力: 1.0倍 回復力: 1.0倍 |
・上記記載以外で、同様(もしくは類似)効果のリダスキを持つカードがある
魔導学校シリーズの代わりによ〜ん・なぞぷよシリーズ
ぷよSUNシリーズの代わりにドワーフシリーズ(的が優位属性色のみの場合)
※全ての列記はしていないので、個々についてはカード育成を確認
・リダサポ組合せ時の乗算とならないが、リダスキ:コンビ強化は全能力アップ相当
・単純な攻撃増ではないが、剣士アミティ系も属性攻撃力強化
<上記以外での、リダサポの選択>
・タフネス … さかなシリーズ、ガーディアンシリーズ、西洋妖怪シリーズ
※ リダサポ両方利用(ダブルタフネス)で2回耐久可能
<代表的なリーダースキル>
攻撃強化(同属性) | 魔導学校シリーズ 、 ボス!?シリーズ(HPMAX時) 、 よ〜ん・なぞぷよシリーズ 、 童話シリーズ 、 剣士アミティ 、 トナカイシェゾ(HPMAX時) 、 デーモンサーバント(HPMAX時) 、 天騎士シリーズ |
---|---|
攻撃強化(同タイプ、HP÷3) | 魔獣シリーズ(体力タイプ) |
攻撃強化(同属性、低HP時) | ねこガールズシリーズ |
攻撃強化(同属性、固定値強化) | 同属性追撃スキル系 |
攻撃強化(多属性) | イザベラ |
体力強化(同属性) | ぷよSUNシリーズ 、 魔界シリーズ 、 ほっこり系 、 どくりんご |
被ダメ半減(同属性、HPMAX時のみ) | かいぶつシリーズ ※体力強化類似リダスキ |
被ダメ半減(敵得意属性) | ドワーフシリーズ ※体力強化類似リダスキ |
体力&回復強化(同タイプ) | エジプト神話シリーズ(バランスタイプ) 、 龍人シリーズ(こうげきタイプ) 、 南国鳥人シリーズ(回復タイプ) 、 薬味シリーズ(体力タイプ) 、 ガチャピン(バランスタイプ) |
全能力UP | 初代ぷよシリーズ 、 カーバンクル 、 くろいポポイ |
特定コンビ強化 | サキュバス(まもの) 、 くろいアコール先生(魔導学校) ※全能力UP類似リダスキ |
タフネス | さかなシリーズ 、 ガーディアンシリーズ 、 西洋妖怪シリーズ 、 真夏のさそりまん |
自カード追撃 | すずらん+αシリーズ |
敵ターン延長(敵得意属性) | 魔法使いシリーズ |
タフネス貫通付与(同属性) | 亡霊騎士シリーズ 、 一本釣りのスキュラ |
●● | ●●シリーズ |
<代表的なスキル、特性により複数記載あり>
直接攻撃 (ターン経過なし) |
属性・全体 | 魔導学校シリーズ 、 歌姫ハーピー |
---|---|---|
属性・全体・固定 | 勉強家系 、 ドッペルゲンガーアルル(チャンスぷよ数) |
|
無属性・単体・固定 | 無属性固定ダメ30個消し系 、 無属性固定ダメ40個消し系 | |
他属性⇒自属性変換(初代砲) | 初代ぷよシリーズ | |
多色変換変換(初代砲) | 多色変換系 | |
属性・連続 | ボス!?シリーズ 、 飲茶ドラコ系 、 トナカイシェゾ(ハートBOX数) | |
属性・減HP | ねこガールズシリーズ(各カード) 、 恋するルルー(自カード連続) | |
比率攻撃 | 状態異常「毒」 | フラウ(全体、80%) 、 ヤナ(単体、100%) リリカ(全体、60%) 、 どくりんご(全体、100%) |
残HP比率ダメージ | 西洋妖怪シリーズ | |
攻撃強化 | 味方同属性・攻撃強化 | すずらん+αシリーズ |
全属性・攻撃強化 | カーバンクルver.1周年 | |
状態異常「怒り」(相手被ダメ2倍) | サラマンダー(全体、80%) 、 ミノア(単体、100%) ミオ(全体、60%) |
|
状態異常「怯え」(相手被ダメ2倍) | ウンディーネ(全体、80%) 、 カティア(単体、100%) チェルシー(全体、60%) |
|
状態異常「麻痺」(相手被ダメ初撃3倍) | ノーム(全体、80%) 、 ディーナ(単体、100%) ジャン(全体、60%) |
|
全体攻撃化 | まもの&おばけリーズ(自属性) 、 ふりそでのリデル(全属性) | |
攻撃チャージ(封印的利用) | ユニカ(ノーム、ディーナ、ジャンとの組合せ) | |
攻撃チャージ(次ステージ攻撃効果継続) | ケルビィ(サキュバスとの組合せ) | |
同時消し強化 | 童話シリーズ | |
全色攻撃源化 | 魔界シリーズ(自カード) 、 天騎士シリーズ | |
連続攻撃化(自カード) | 剣士アミティ | |
味方同属性・追加攻撃 | 同属性追撃スキル系 、 ガチャピン | |
体力吸収 | サキュバス | |
回復 | 直接回復 | フィバ回復シリーズ(回復値) 、 キグルミィシリーズ(体力比) サンタウィッチ(単体全回復) |
ハートぷよ | 初代ぷよシリーズ(巻込) 、 ケーキシリーズ | |
チャンスぷよ(大連鎖チャンス成功) | さかなシリーズ 、 初代ぷよシリーズ(巻込) 、 よ〜ん・なぞぷよシリーズ | |
体力吸収 | サキュバス | |
被ダメージ軽減 (封印相当含む) |
攻撃封印(相手得意属性) | とりシリーズ |
攻撃封印(相手全属性) | カーバンクル 、 くろいポポイ | |
状態異常「怒り」(味方被ダメ確率1/2) | サラマンダー(全体、80%) 、 ミノア(単体、100%) ミオ(全体、60%) |
|
状態異常「怯え」(味方被ダメ1/2) | ウンディーネ(全体、80%) 、 カティア(単体、100%) チェルシー(全体、60%) |
|
状態異常「混乱」(相手2回自傷) | シルフ(全体、80%) 、 ミーシャ(単体、100%) ポーラ(全体、60%) |
|
状態異常「麻痺」(行動不能) | ノーム(全体、80%) 、 ディーナ(単体、100%) ジャン(全体、60%) (ユニカとの組合せで封印相当として利用可能) |
|
身代わり | ガーディアンシリーズ | |
相手得意属性・攻撃力大幅減 | ぷよSUNシリーズ | |
相手得意属性・ターン数増 | 悪魔シリーズ | |
全属性・ターン数増 | 華麗なるゾウ大魔王 、 サンマ屋台のまぐろ | |
相手得意属性・攻撃反射 | アリスシリーズ 、 龍人シリーズ | |
構成変更 | 復活 | 天使シリーズ |
身代わり | ガーディアン | |
自爆 | カバルーンシリーズ | |
デッキ位置スライド | デーモンサーバント | |
スキル加速 | ターン内スキル加速 | 【大連鎖チャンス発生】エジプト神話シリーズ 【消去ぷよ数】新どうぶつシリーズ |
次ターン以降スキル加速 | 【チャンスぷよ】さかなシリーズ 、 よ〜ん・なぞぷよシリーズ 【なぞり⇒自属性】かいぶつシリーズ 【なぞり数増】童話シリーズ 【ネクスト⇒自属性】漁師シリーズ 【任意ぷよ⇒自属性】星の魔導師シリーズ |
<フィールド変換系(スキル加速・攻撃発生・回復発生)>
・スキル発動したターン内及びターン外での効果を評価(スキル加速性、攻撃力発生、回復発生)
・ターン内とは、ターン経過せずに発生する効果のことで、スキル発動後も他のスキルが連続使用可能な状況となる。
ターン内 スキル加速 |
ターン後 スキル加速 |
ターン内 攻撃 |
ターン後 攻撃増 |
ターン内 回復 |
ターン後 回復増 |
補足 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
チャガマシリーズ ハートBOX⇒自属性色ぷよ |
− | − | ※ | − | ※ | − | ターン内攻撃及び回復増は、変換により連鎖が発生すれば効果ありだが可能性は低く、実質的評価は「−」 |
さかなシリーズ、よ〜ん・なぞぷよシリーズ 自属性色ぷよ⇒チャンスぷよ |
− | ◎ | − | ● | − | ● | チャンスぷよ消去時に各種効果発生 炎のすけとうだらも同スキルだが、チャンスぷよが1個のためその分評価は低い。 |
初代ぷよシリーズ、ルルー ver. ムック 他属性色⇒自属性色ぷよ |
− | − | ★ | − | ● | − | ★5以上の3色の場合での評価 ターン内回復はハートBOX・チャンスぷよにて発生の場合 |
コビットシリーズ、ケーキシリーズ 得意属性色ぷよ⇒ハートBOX |
− | − | − | − | − | ◎ | コビットシリーズの評価は「●」 |
うみうしシリーズ フィールドリセット |
− | − | − | − | − | − | おじゃまぷよを消し去る効果あり |
新どうぶつシリーズ 自属性色ぷよ⇒消去 |
▲ | − | ● | − | ▲ | − | ターン内スキル加速は、自カード以外が対象 ターン内回復はハートBOX・チャンスぷよ(消去後連鎖)にて発生 |
かいぶつシリーズ なぞり⇒自属性色ぷよ(なぞり数増) |
− | ● | ● | ● | ● | ▲ | ターン後評価はなぞりで消去を発生させない場合 ターン後とターン内は選択的なので、実効果(評価)も選択的(両立はしない) |
フラワーガールズシリーズ 苦手属性色⇒自属性色ぷよ |
− | − | ● | − | ▲ | − | ターン内回復はハートBOX・チャンスぷよにて発生の場合 |
童話シリーズ なぞり消し数増 |
− | ◎ | − | ★ | − | ● | ターン後評価は、3ターンの効果継続も加味 アルル ver.冬休みも同スキルだが、ターン数1なので各評価は最大でも「●」 |
エジプト神話シリーズ だいれんさチャンス発生 |
● | − | ● | − | ▲ | − | ターン内スキル加速は、自カードは対象外で、自カード以外は対象(自属性色・他属性色問わず対象) |
漁師シリーズ ネクスト⇒自属性色ぷよ |
− | ★ | − | ● | − | ● | ターン後スキル加速の性能が高い上、スキル発動条件も早い(消去数が少なくても発動)ので効果は相乗的。評価はワンランク以上引き上げても良いぐらい。 |
魔法使いシリーズ 自属性色チャンスぷよ⇒自属性色ぷよ |
− | − | ● | − | − | − | ターン内攻撃発生するが、チャンスぷよのターン後としての評価未満の効果しか出ない。 |
熱帯人魚シリーズ 自属性色ぷよ⇒チャンスぷよ & 苦手属性色⇒自属性色ぷよ |
− | ▲ | ◎ | ▲ | ● | ▲ | ターン後評価は、チャンスぷよが消費されなかった場合を加味 |
フルーツシリーズ ハートBOX⇒自属性色チャンスぷよ |
− | ▲ | ※ | ▲ | ※ | ▲ | ターン内攻撃及び回復増は、変換により連鎖が発生すれば効果ありだが可能性は低く、実質的評価は「−」 |
星の魔導師シリーズ 任意のぷよ8個⇒自属性色ぷよ |
− | ◎ | ● | ◎ | ● | ▲ | ★6の場合での評価。ターン後評価は任意ぷよ選択で消去を発生させない場合 ターン後とターン内は選択的なので、実効果(評価)も選択的(両立はしない) |
ドッペルゲンガーアルル 自属性色チャンスぷよ⇒自属性色ぷよ |
− | − | ◎ | − | − | − | チャンスぷよ発生とペアでの使用を考慮した評価 |
トナカイシェゾ ハートBOX消去 & フィールドリセット |
− | − | ● | − | − | − | ハートBOX発生とペアでの使用を苦慮した評価 |
お祝いサタン、王冠ウィッチ 黄紫⇒赤青緑ランダム変換 |
− | − | ◎ | − | ▲ | − | ターン内回復はハートBOX・チャンスぷよにて発生の場合 |
イザベラ 自属性色ぷよ⇒プリズムボール |
− | − | − | ● | − | − | ★6の場合(プリズムボール3個)での評価 |
一本釣りのスキュラ フィールド中1列⇒自属性色 |
− | − | ● | − | ▲ | − | ターン内回復はハートBOX・チャンスぷよにて発生の場合 |
●●シリーズ ●⇒● |
● | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
<童話・漁師の一筆なぞり>
・漁師スキル発動状態では、横方向に一筆なぞりをすることにより、特定個数消していくことが可能
【漁師のみの場合】
・1段目、2段目の同属性ぷよやハートBOXを巻き込んで消すようになぞるのが基本
_●●●●●●●●_ |・●・・▼・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |・●××▼××・| |・・・・×・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●● ●_ |・●●●●●●・| |・・・・▼・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ ⇒
_●●●●●●●●_ |
|・●・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
※消えた後、再度その場所に同属性ぷよが補充されるため。
仮に1段目の1・2・3列目に同属性ぷよがあった場合、1段目4〜8列をなぞる。
ネクストから降ったぷよで、1〜8列目の1段分(8個)の同属性ぷよが消える。
その直後、1〜3列目のネクストが降るため再度最初と似た配置となり、以降も8個消しが継続
_●●●●●●●●_ |●●●・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |●●●×××××| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●● _ |●●●●●●●●| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |●●●・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
【漁師&童話の場合】
・1段目、2段目の同属性ぷよやハートBOXを巻き込んで消すようになぞるのが基本
・1段目に同属性ぷよやハートBOXがある場合は、その下をなぞる。
・1段目にはその他のぷよで、2段目に同属性ぷよやハートBOXがある場合は、1段目をなぞる。
・同属性ぷよが複数段並んでいる場合は、手前から斜めにくぐるようになぞり消しを行う。
_●●●●●●●●_ |●・・・・●・▼| |・・●・・●・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |●×××・●・▼| |×・●・×●××| |・・・・・×・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_ _ |●●●●●●●●| |●・●・・●・▼| |・・・・・●・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
※消えるぷよの数は基本的には、変わらないが分離消しとなり攻撃力がアップする。
_●●●●●●●●_ |・・●・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |××●×××××| |・・××・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_ _ |●●●?●●●●| |・・●●・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
_●●●●●●●●_ |・・・・・・・・| |・●・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |××××××××| |・●××・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_ _ |●●??●●●●| |・●●●・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
_●●●●●●●●_ |●・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |●×××××××| |×××・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_ _ |●??●●●●●| |●●●・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
⇒ |
_●●●●●●●●_ |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| |・・・・・・・・| └────────┘ |
<控え1について>
・長期戦は、天使シリーズが有望
ステージ数の長いクエスト、長期戦となるイベント
スタメンのカードがリタイアした場合でも、最終ステージまでに復活する可能性がある。
漁師シリーズとの相性は良い。
童話シリーズスキル発動は控え漁師スキルのみ利用の方が成功確率は上昇
・天使シリーズ未所持の場合は、さかなシリーズ、よ〜ん・なぞぷよシリーズも選択肢
チャンスぷよが、攻撃・回復・スキル加速の3拍子の特性
・短期戦では、高火力カードも候補
スキルより、攻撃力・体力を重視
・スタメンを一掃する攻撃を繰り出してくるボス(ギルイベ)には、リダスキも考慮して選択
攻撃強化、タフネス等が有用なケースが多い。
・控えでのプラスダメージより時間優先する場合(ギルイベ等)には、控えを置かない選択肢もある。
・相手の攻撃のメインカードへの弾除けとして、コスト1のカード(パプリス、ほたるいか)で埋めておく。
※弾除け効果の反面、回復力低下(登場カードの平均のため)という副作用があるので要注意
・控えの効果より時間優先する場合(ギルイベ等)には、控えを置かない選択肢もある。
<基本>
・対象 : ステージ数5〜7ステージのクエスト。難易度は、最終ボスを属性強化した初代砲で倒せる
・目的 : クエストをなるべく短時間でクリア
<デッキ例>
・デッキ1 … すずらん+αスキル効果継続で高速クリア
・デッキ2 … 童話+漁師の一筆なぞりで高速クリア
・デッキ3 … まもの&おばけ+漁師の一筆なぞりで高速クリア
・デッキ4 … リダサポボス!?の火力と、スキル発動30カードで高速クリア
<共通:デッキ属性色の選択>
・素材(特殊素材)集めやぼうけんマップには属性色が存在し、その属性色に応じた単色パーティを選択
曜日素材 | 赤青緑 … 同属性単色パーティ 黄紫 … 反対属性以外の単色パーティ |
月曜(紫)⇒ 黄以外(※) 火曜(赤)⇒ 赤 水曜(青)⇒ 青 木曜(緑)⇒ 緑 金曜(黄)⇒ 紫以外(※) |
上記以外 特殊素材 ぼうけんマップ |
赤青緑 … 得意属性単色パーティ 黄紫 … 反対属性以外の単色パーティ |
赤 ⇒ 青 青 ⇒ 緑 緑 ⇒ 赤 黄 ⇒ 紫以外(※) 紫 ⇒ 黄以外(※) |
・挑戦するクエストの属性色が赤の場合でも、上記のとおり青で挑むのがベターな場合もあれば、赤で挑むのがベターな場合もある。
<共通:控え>
・控え1は天使シリーズ、控え2〜4はカード埋めを推奨(全体共通 その他各種参照)
すずらん+αスキル効果継続で高速クリア
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー アミティ りんご あやしいクルーク オサ |
初代ぷよシリーズ 魔導学校シリーズ すずらん+αシリーズ ボス!?シリーズ 漁師シリーズ |
◎ 重要選択 △ 変更可 ★ 必須 △ 変更可 ★ 重要 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
<想定クエ等>
・ぼうけんマップ(5順目以下) 、 素材・コイン収集 、 特殊素材(激辛以下)
・収集イベ・再来イベ(やる気40以下)
<コンセプト>
・単色デッキで、属性強化を活用(リダサポ、すずらん+αシリーズのスキル)
・一掃スキル(全体攻撃系スキル)複数と、すずらん+αシリーズスキル効果継続で高速クリアを図る。
<解説:ステージ数7のクエストでの一例>
・3ステージ目終了時には、漁師スキル発動で4ステージ目の中ボスに挑む。
・4ステージ目終了時に、ルルーのスキルが溜まっていたら、5ステージ目にりんごのスキル発動
・属性攻撃強化されているので、5ステージ目はアミティのスキルで一掃
・ターン経過していないので、りんごのスキルが発動(属性攻撃強化)したまま
・6ステージ目は、あやしいクルークのスキルで一掃
・ターン経過していないので、りんごのスキルは継続中
・7ステージ目は、ルルーのスキル(初代砲)で一掃
<デッキ>
・リダサポは、特定の組合せ(重要選択)。全体共通 リダサポを参照
※一掃スキルと兼用なら、初代ぷよシリーズ・魔導学校シリーズ・ボス!?シリーズを選択
・スタメン2のすずらん+αシリーズは不可欠(必須)で、スタメン4の漁師シリーズも基本必須(重要)
・スタメン1とスタメン3の一掃スキルには多数の選択肢(選択可)。全体共通 スキルの「直接攻撃(ターン経過なし)を参照)
※属性全体攻撃だけでなく、チャンスぷよ利用のドッペルゲンガーアルル、ハートBOX利用のトナカイシェゾもターン経過がないので選択肢となる。
※ギルドタワーの効果が大きい場合、スキルが30で発動可能なやさいシリーズの選択が吉
童話+漁師の一筆なぞりで高速クリア
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー レベッカ りんご ゴゴット オサ |
初代ぷよシリーズ 童話シリーズ すずらん+αシリーズ フィバ回復シリーズ 漁師シリーズ |
◎ 重要選択 ★ 必須 ○ 推奨 △ 変更可 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
<想定クエ等>
・ぼうけんマップ(5順目以下) 、 素材・コイン収集 、 特殊素材(激辛以下)
・収集イベ・再来イベ(やる気40以下)
<コンセプト>
・単色デッキで、属性強化を活用(リダサポ、すずらん+αシリーズのスキル)
・最終ボス以外は、童話+漁師の一筆なぞり(全体共通 一筆なぞりを参照)で短時間ステージクリアを目指す。
<解説>
・漁師スキル発動後、一筆なぞりで短時間での攻撃を心がける。
・漁師(30個)から童話(40個)に繋ぐと、漁師&童話ループが形成され一筆なぞりが途切れない。
・7ステージ目は、りんごのスキルから、レベッカのスキル(童話砲)もしくはルルーのスキル(初代砲)で一掃
<デッキ>
・リダサポは、特定の組合せ(重要選択)。全体共通 リダサポを参照
・スタメン1の童話シリーズとスタメン4の漁師シリーズは不可欠(必須)
・スタメン2のすずらん+αシリーズは推奨
※状態異常(攻撃強化の特性を持つ、赤デッキサラマンダー・青デッキウンディーネ・黄デッキノーム)での代用も可能
・スタメン3は任意カードでOK(選択可)
まもの&おばけ+漁師の一筆なぞりで高速クリア
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー スキュラ りんご ゴゴット オサ |
初代ぷよシリーズ まもの&おばけシリーズ すずらん+αシリーズ フィバ回復シリーズ 漁師シリーズ |
◎ 重要選択 ★ 必須 ○ 推奨 △ 変更可 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
<想定クエ等>
・ぼうけんマップ(5順目以下) 、 素材・コイン収集 、 特殊素材(激辛以下)
・収集イベ・再来イベ(やる気40以下)
<コンセプト>
・単色デッキで、属性強化を活用(リダサポ、すずらん+αシリーズのスキル)
・まもの&おばけシリーズスキルで短時間ステージクリアを目指す。
<解説>
・漁師(30個)からまもの&おばけ(40個)に繋ぎ、まもの&おばけのスキルで単発消しで一掃
・7ステージ目は、りんごのスキルから、リダサポ or まもの&おばけスキルで対処
<デッキ>
・リダサポは、特定の組合せ(重要選択)。全体共通 リダサポを参照
・スタメン1のまもの&おばけシリーズとスタメン4の漁師シリーズは不可欠(必須)
・スタメン2のすずらん+αシリーズは推奨
※状態異常(攻撃強化の特性を持つ、赤デッキサラマンダー・青デッキウンディーネ・黄デッキノーム)での代用も可能
・スタメン3は任意カードでOK(選択可)
<参考:まもの&おばけシリーズ以外の選択→同属性追撃スキル系>
・全体攻撃化スキルを持つまもの&おばけシリーズの代わりに同属性追撃スキル系やガチャピンに変更
・一掃とはならないが、狩り漏れを倒したり、なぞり消し失敗時でも攻撃発生するので有用
<参考:素材巡回用デッキ1〜3兼用>
・素材巡回用デッキ3のスタメン3をレベッカに変更
・エンハンス(=属性攻撃強化)継続(デッキ1)、同時消し係数上昇(デッキ2)、全体攻撃化(デッキ3)が兼用となっている。
・素材巡回用デッキ1の最終ボスに対して、りんごスキルからのレベッカとする。
リダサポボス!?の火力と、スキル発動30カードで高速クリア
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
あやしいクルーク バロメッツ おしゃれアミティ ゴゴット オサ |
ボス!?シリーズ やさいシリーズ 同属性追撃スキル系 フィバ回復シリーズ 漁師シリーズ |
★ 必須 ★ 重要 △ 変更可 ★ 重要 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | あやしいクルーク | ボス!?シリーズ | ★ 必須 |
<想定クエ等>
・ぼうけんマップ(5順目以下) 、 素材・コイン収集 、 特殊素材(激辛以下)
・収集イベ・再来イベ(やる気40以下)
<コンセプト>
・単色デッキで、属性強化を活用(リダサポのボス!?シリーズ)
・通常火力のみで、最終ボスまで一掃(中ボスは数ターン消費の可能性あり)
・最終ボスは、スキル発動30のスキルを利用
<解説>
・リダサポをボス!?とすると、攻撃力が9倍となり、通常攻撃で一掃可能
・7ステージ目は、回復(ボス!?のリダスキの効力の有効化)から、やさいシリーズスキルで対処
<デッキ>
・リダサポは、基本的にボス!?シリーズ(必須)。全体共通 リダサポを参照
※タワーボーナスの大きい上位ギルドの場合、他の攻撃力強化リダスキのカードに変更も可能
・スタメン1のやさいシリーズとスタメン3のフィバ回復シリーズは基本必須(重要)
※回復では、スキル発動30かつターン内回復効果のあるキグルミィリーズも選択肢
・スタメン4の漁師シリーズは不可欠(必須)
・スタメン2は任意カードでOK(選択可)
※スキル発動30のカードが望ましく、例示の2シリーズの使い勝手が良い。
<基本>
・対象 : クエスト系で最高難易度(ぼうけんマップ6順目、やる気50)、場合によりボスがスキルを使用してくる。
・目的 : 強力なボスを倒す。
<デッキ例>
・デッキ1 … 攻撃力強化の重ね掛け
・デッキ2 … ねこガールズを使用し、最終ステージ直前に高火力を準備
・デッキ3 … 紫属性の封印ループ&毒で削る。
・デッキ4 … 黄属性の封印ループで削る。
・デッキ5 … 黄属性のノーム&ユニカでループ
・デッキ6 … 紫属性のサキュバス&ケルビィで、最終ステージ直前に高火力を準備
<共通:高難易度ボス>
ステージ数 | 中ボス | 最終ボス | |
---|---|---|---|
ぼうけんマップ6順目 | 6〜7 | コタエの森以外は単色 黄紫混色の難易度は赤青緑より高い |
複数ボス、コタエの森以外は単色 黄紫混色の難易度は赤青緑より高い |
収集イベ:超激辛 | 5、7 | 特徴なし | 単体ボス、毎ターン複数回強攻撃でスキルで倒しきらないと厳しい |
襲来イベ:極辛 | 5 | 複数ボス、混色 | 複数ボス、混色、強攻撃・複数回・全体攻撃の混在 混色ボスを意識して自デッキのカードを選択 |
ストーリークエ:ラスト | 7 | 複数ボス、混色の場合あり | 複数ボス、混色、スキル使用 ボス側のスキルに依存するため、とくクエ同様のデッキ構成が必要 |
特殊素材:超激辛 | 5 | 複数ボス、混色の場合あり 王冠、魔導学校、ぷよSUは強攻撃なので注意 |
複数ボス、混色、先制2体封印使用、6体目全体攻撃 クエスト系では最難関ボス |
<補足:ステージ数5>
・ステージ数5のクエの場合、ステージ数7のクエに比べ以下に注意
・火力が強すぎる(リダサポがボス!?シリーズ)とスキルが最終ボスまでに溜まらないリスクあり。
・体力が貧弱なカードは落とされるリスクあり、しかも天使リーズの復活もステージ数的に厳しい。
※スタメンに防御要素を持つ精霊シリーズ(赤・青・緑)、全属性封印(カーバンクル・くろいポポイ)を利用
、チャージ(幻獣プリンセスシリーズ)スキルを使用して、中ボスで粘り天使シリーズのスキルで復活などはある。
<共通:控え>
・控え1は天使シリーズ、控え2〜4はカード埋めを推奨(全体共通 その他各種参照)
攻撃力強化の重ね掛け
デッキ色 : 赤、青、緑(童話砲も必要)、黄、
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー レベッカ りんご サラマンダー オサ |
初代ぷよシリーズ 童話シリーズ すずらん+αシリーズ 精霊シリーズ 漁師シリーズ |
◎ 重要選択 ★ 重要 ★ 必須 ★ 重要 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50)
※ギルドタワーがかなり高くないと、特殊素材(超激辛)には対応できない。
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・単色デッキで、攻撃力強化を活用(リダサポ、すずらん+αシリーズのスキル、童話シリーズのスキル)
・童話+漁師のペアで、後半ステージの安定を図る。
<解説>
・すずらん+α・精霊をかけた状態で、初代砲×1or2(サポ込)で全滅できるようにリダサポを選択
※リダサポ初代を想定しても、サポートが魔導学校のみとなるケースがあるので注意
リダサポ初代で初代砲×2 > リダサポ初代魔導で初代砲×1
※攻撃力重視しすぎると、連続被弾でリタイアしたり、スキルが溜まらないリスクが発生するので注意
・最終ボスで精霊スキルが外れた場合、童話での同時消し(3箇所同時以上が望ましい)で対抗
※赤・青・黄(相手被ダメ増可能)以外の場合、ギルドタワー次第では火力不足となる。
緑は相手ターン追加相当なので童話砲で対処できるが、紫は他の属性色に比べ厳しい。
<デッキ>
・リダサポは、特定の組合せ(重要選択)。全体共通 リダサポを参照
・スタメン1〜4どのカードも基本的には不可欠相当(必須、重要)だが、スタメン3はボスのタイプにより他の選択肢も存在
【最終ボスが複数の場合】
まもの&おばけシリーズ … 童話砲と組合せ
カーバンクルシリーズ、くろいポポイシリーズ … 封印相当
【最終ボスが単体の場合】
ぷよSUNシリーズ … 最終ボスの攻撃力を5ターン1/4、道中でのスタメンリタイアへの備え
悪魔シリーズ、アリスシリーズ、カーバンクル、くろいポポイシリーズ … 封印相当
神官エルフシリーズ … スキル成功率100%
ねこガールズを使用し、最終ステージ直前に高火力を準備
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ニア レベッカ りんご スキュラ オサ |
ねこガールズシリーズ 童話シリーズ すずらん+αシリーズ まもの&おばけシリーズ 漁師シリーズ |
★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フローレ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | ニア | ねこガールズシリーズ | ★ 必須 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50) 、 特殊素材(超激辛)
※デッキ1ほどではないが、ギルドタワーがある程度高くないと、特殊素材(超激辛)には対応できない。
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・単色デッキで、複数ボス攻撃力強化を活用(リダサポのねこガールズシリーズ、すずらん+αシリーズのスキル)
・上記に加え、まもの&おばけシリーズのスキルで全体攻撃化し、童話砲で一掃
リダ3倍×サポ3倍×すずらん3倍で、全体攻撃(5倍相当)の童話砲
・スキルは最終ステージ直前で事前発動し、ねこガールズシリーズスキルで、すずらん+αシリーズの効果を最終ステージに持ち越す。
<解説:特殊素材超激辛>
・4ステージ目終了までに、全カードのスキル溜めを完了
※リダサポが、体力がある場合には攻撃力強化とならないので溜めやすい。(ただしHP強化もないので落とされやすい)
・4ステージ目で、5ステージ目で使用する童話砲を想定した配置に整地する。(属性色2箇所+その他1色同時消しぐらいは欲しい)
・上記準備完了でレベッカ、りんご、スキュラ、オサのスキルを発動
・ニアのスキル発動で、4ステージ目の敵を一掃
・5ステージ目となるがターン経過していないので、りんごのスキルが発動(属性攻撃強化)したまま
・相手スキルにて、味方2カードが封印される。
・なぞり消しにより童話砲
・相手全部(もしくはほとんど)を一掃し、相手控えからポポイorぞう大魔王登場
・2発目、3発目の童話砲で残りを片付ける。
<デッキ>
・リダサポは、低HP時属性攻撃力9倍のためねこガールズシリーズ(必須)
・スタメン1〜4どのカードも基本的には不可欠(必須)
・スキル加速および最終ステージでの2・3発目の童話砲の供給元としてスタメン4は漁師シリーズとしているが、未所有の場合は以下が次候補となる。
初代ぷよシリーズ、熱帯人魚シリーズ … 封印されなければ、童話砲に先行して発動
精霊シリーズ、神官エルフシリーズ … 紫以外は有用
くろいポポイ、カーバンクル … 特殊素材(超激辛)中ボスの王冠、ぷよSUN、魔導学校対応や、最終ステージで封印されない場合に有用
ぷよSUNシリーズ … リーダースキルでなくスキル(得意属性の相手攻撃力1/5)を中ボスや最終ボス先頭に使用
星の魔導師シリーズ、かいぶつシリーズ … 4ステージ目の事前発動時の童話砲準備で活用
紫属性の封印ループ&毒で削る。
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
どくりんご くろいポポイ 闇ノ門のヨキ チキータ ワタ |
どくりんご くろいポポイ ガーディアンシリーズ 童話シリーズ 漁師シリーズ |
★ 重要 ★ 必須 ★ 必須 ★ 重要 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
アビス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | くろいポポイ | くろいポポイ | ★ 必須 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50) 、 特殊素材(超激辛)
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・クエストの属性色に関係なく、紫デッキで挑み、全属性封印可能なくろいポポイ×2で封印ループ
・相手体力削りとして毒(状態異常)を利用
・くろいポポイが2体とも封印された場合の保険としてガーディアンシリーズ利用
<解説:特殊素材超激辛>
・くろいポポイでなく、どくりんごをリーダーとするのは、体力強化と攻撃力抑制(高いと3ステージ目到達が早くリスク要素)
・3ステージ目突入までに漁師シリーズのスキルを発動し、3ステージ目の2ターン目までに、くろいポポイを発動可能とする。
※中ボスで王冠、ぷよSUN、魔導学校登場なら、3ステージ目で封印ループを実行
・4ステージ目で相手を倒しきる場合、くろいポポイ×2・闇ノ門のヨキ(ガーディアンシリーズ)はスキルが溜まった状態とする。
※逆に、チキータ(童話シリーズ)とワタ(漁師シリーズ)はスキルを使用しておく。
・5ステージ目で2体封印されるが、くろいポポイが1体でも封印されなければ封印ループ
・くろいポポイ2体が封印された場合、ガーディアンシリーズのスキル発動で耐え忍ぶ。
<デッキ>
・リダは、属性体力強化&毒のどくりんご(重要)
※未所持の場合は、ラグナス(ぷよSUNシリーズ)
・スタメン1のくろいポポイ、スタメン2の闇ノ門のヨキ(ガーディアンシリーズ)、スタメン4のワタ(漁師シリーズ)は基本的には不可欠(必須)
・スタメン3のチキータは封印ループ時の攻撃力増加で、封印ループに必須ではない(ただし重要)。未所有の場合は以下が次候補となる。
闇ノ門のヨキ(ガーディアンシリーズ) … 5ステージ目のくろいポポイ2体封印時の安定度を上昇(ガーディアン2体体制で安定性増)
ブラックタイガー(さかなシリーズ)、インキュバス(よ〜ん・なぞぷよシリーズ) … ワタ(漁師シリーズ)が落とされた場合、復活するまでの封印ループの維持
フラウ、ヤナ(相手ボス!?狙い撃ち) … 毒攻撃の補強
黄属性の封印ループで削る。
デッキ色 : 黄限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
カーバンクル カーバンクル 聖ノ門のコル アレックス シオ |
カーバンクル カーバンクル ガーディアンシリーズ 童話シリーズ 漁師シリーズ |
★ 必須 ★ 重要 ★ 重要 ★ 必須 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ルクス きいろパプリス きいろパプリス きいろパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | カーバンクル | カーバンクル | ★ 必須 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50) 、 特殊素材(超激辛)
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・クエストの属性色に関係なく、黄デッキで挑み、全属性封印可能なカーバンクル×3で封印ループ
<解説>
・基本的な考え方は、高難易度クエ用デッキ3と同じ。
・紫デッキとの違いは以下
<メリット>
全属性封印が最大3カード使用可能。2枚持ち場合はサポートの万能封印なしでも可能
全属性封印の代用としてノーム、ディーナ(単体なので高火力・全体攻撃が麻痺対象)が使用可能
<デメリット>
混色(毒のみデッキ入り)としなければ、毒が利用できないので、最終ボスを倒しきるまで時間がかかる。
<デッキ>
・リダサポは、全属性封印のカーバンクル(必須)
・スタメン3のアレックス(童話シリーズ)、スタメン4のシオ(漁師シリーズ)は基本的には不可欠(必須)
・封印ループを構成するカーバンクル×2、漁師以外の選択幅は紫デッキ(高難易度クエ用デッキ3)より広い。
・カーバンクル、シオ(漁師シリーズ)以外のデッキを構成する要素は以下
ノーム(精霊シリーズ)、聖ノ門のコル(ガーディアンシリーズ)、ディーナ(神官エルフシリーズ)、ジャン(薬味シリーズ)
… 5ステージ目のカーバンクル2体封印(3体デッキでない場合)時に対応。ディーナ利用の場合は先頭ボス
ミノタウロス、魔界シリーズ … リダサポで体力強化。サポの場合は自デッキ全属性封印が2枚あることが前提
ウィッチ(初代ぷよシリーズ)、アレックス(童話シリーズ) … 攻撃要素として使用
りすくませんぱい(すずらん+αシリーズ)、マミー(まもの&おばけシリーズ)、イレーヌ(星の魔導師シリーズ) … 攻撃力強化要素として使用
黄属性のノーム&ユニカでループ
デッキ色 : 黄限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ユニカ ディーナ アレックス ノーム シオ |
幻獣プリンセスシリーズ 神官エルフシリーズ 童話シリーズ 精霊 漁師シリーズ |
★ 必須 ◎ 重要選択 ★ 重要 ★ 重要 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ルクス きいろパプリス きいろパプリス きいろパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | カーバンクル | カーバンクル | △ 選択可能 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50)
※ギルドタワーがかなり高くないと、特殊素材(超激辛)には対応できない。
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・クエストの属性色に関係なく、黄デッキで挑む。
・ノーム(ディーナ・ジャン)の麻痺で相手行動不可⇒ユニカでチャージ&攻撃
※チャージの効果で麻痺が継続(解けない)し、麻痺の攻撃増加効果も最大限発揮可能と、スキル同士の相性が良い。
・チャージ中でもスキルが溜まるため、スキル解放後1・2ターンで再び麻痺に入り以下ループ
<解説>
・ボスに対して、麻痺をかける。
※複数ならノーム(精霊シリーズ)・ジャン(薬味シリーズ)・ディーナ(神官エルフシリーズ)の組合せで麻痺漏れをゼロにする。
※麻痺漏れがある場合、チャージを使用せず、麻痺していない相手に集中攻撃で対処
・全員麻痺したら、直後にチャージを発動する。チャージ中は攻撃が相手にあたらないので、麻痺は5ターン継続
※実際の麻痺継続は5ターンではなく、チャージ開放で攻撃が当たる3ターンで麻痺解除
・チャージ中も麻痺発動のためのスキルは溜まっていくため、チャージ解放後1・2ターンで麻痺発動(早ければ解除後すぐ麻痺のケースもある)
<デッキ>
・リダは、防御的リダスキも考慮してユニカ(必須)
※必ずしもリーダーの位置が絶対ではないが、ループの不完全さ(麻痺が100%でない)も考慮
・スタメン1のディーナ(神官エルフシリーズ)、スタメン3のノーム(精霊シリーズ)は麻痺系のカードを2枚配置
※最終ボスが複数の場合は、ノームは必須で、ディーナ・ジャンは選択(重要選択)
※最終ボスが1体の場合は、ディーナ1枚のみで良く、残り1枚は自由選択
・スタメン2のアレックス(童話シリーズ)、スタメン4のシオ(漁師シリーズ)については、高難易度クエ用デッキ3での、童話シリーズ・漁師シリーズのデッキ説明と同じ。
・サポは自由選択。今回のデッキは味方カードへの依存度が低いのも特徴
紫属性のサキュバス&ケルビィで、最終ステージ直前に高火力を準備
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ケルビィ サキュバス チキータ フェーリ ワタ |
幻獣プリンセスシリーズ サキュバス 童話シリーズ すずらん+αシリーズ 漁師シリーズ |
★ 必須 ★ 必須 ◎ 重要選択 ★ 必須 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
アビス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
○ 推奨 △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | シェゾ | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
・ぼうけんマップ(6順目) 、 収集イベ・再来イベ(やる気50) 、 特殊素材(超激辛)
※ストーリークエ対応は、ボススキル次第(とこクエ用を参照)
<コンセプト>
・クエストの属性色に関係なく、紫デッキで挑む。
・最終ステージ直前で、ケルビィのチャージ使用し、攻撃を蓄積
・チャージ解放前にサキュバスのスキルで直前ステージの敵を一掃
・チャージによる攻撃蓄積を最終ステージに持ち越す。(特殊素材(超激辛)で2体封印されても火力で倒す)
<解説:特殊素材超激辛>
・3ステージ目突入までに漁師シリーズのスキルを発動し、3ステージ目の2ターン目までに、サキュバスを発動可能とする。
※中ボスで王冠、ぷよSUN、魔導学校登場なら、サキュバスで回復しながら倒す。
・4ステージ目で、全カードのスキル発動可能状態としておく。
※チャージ後2ターンの猶予があるので、それまでに発動できれば良い。
・チャージを発動し、攻撃を蓄積
・チャージ開放直前(チャージ後通常攻撃3回目直前)に、属性強化(フェーリ)+初代砲(シェゾ)
※童話砲は、どのタイミングでもOK
・サキュバスのスキル発動し、通常攻撃
※通常攻撃はチャージされるが、属性強化のかかったサキュバスの体力吸収で、ステージ4の敵を一掃
・5ステージ目で2体封印されるが、その直後にチャージ開放し、最終ボス4体を倒す。
・残り2体+控えから登場のポポイorぞう大魔王は真っ向勝負で倒す。
<デッキ>
・リダは、防御的リダスキも考慮してケルビィ(必須)
※必ずしもリーダーの位置が絶対ではないが、ステージ3までのスキル溜めを考慮(攻撃力が高すぎると溜まる前にステージ3(中ボス)突入リスクあり)
・スタメン1のサキュバス、スタメン3のフェーリ(すずらん+αシリーズ)はどちらも必須
・スタメン4のワタ(漁師シリーズ)は基本的には不可欠(必須)
・スタメン2のチキータ(童話シリーズ)は攻撃力増加・スキル加速目的(重要選択)
・サポーターのシェゾ(初代ぷよシリーズ)は攻撃力目的(重要選択)
・スタメン2及びサポーターは他にも選択肢あり。他の選択肢では以下
まもの(まもの&おばけシリーズ) … 全体攻撃化がチャージで有効で、直前発動させる。
ルファス(星の魔導師シリーズ) … 童話砲との組合せで攻撃力を強化する。直前発動させる。
くろいポポイ … 全属性封印(最終ステージ利用なので、2体封印対象リスクあり)
わらいネコ(アリスシリーズ) … 優位属性を反射(直前発動で、最終ボス控えが、ぞう大魔王のときに有効)
<基本>
・対象 : ぼうけんマップの1・2順目クエスト
・目的 : 緊急チャンスボス(きんぴかパプリスシリーズ、やさいシリーズ)発生させるためのクエスト高速巡回
※「やる気消費1/2」のクエストを短時間クリアする
<デッキ例>
・デッキ1 … 通常全体攻撃(5色デッキ)
・デッキ2 … リダサポ+通常全体攻撃(3色デッキ)
<共通:控え>
・控えは特定の属性色で統一(デッキ切り替え忘れして、他のクエスト突入したケースを考慮)
※控えの属性色は、曜日属性色や紫(くろいポポイとの相性)
通常全体攻撃(5色デッキ)
デッキ色 : 5色混色
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ほほうどり バルトアンデルス どんぐりガエル ぞう大魔王 くろいポポイ |
フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ くろいポポイ |
★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ワタ チキータ シェゾ フェーリ |
漁師シリーズ 童話シリーズ 初代ぷよシリーズ すずらん+αシリーズ |
△ 選択可能 △ 選択可能 △ 選択可能 △ 選択可能 |
サポーター | シェゾ | 初代ぷよシリーズ | ◎ 重要選択 |
・ぼうけんマップ(1・2順目)
<コンセプト>
・通常攻撃が全体攻撃であるフィバどうぶつシリーズ、くろいポポイで「やるき消費1/2」を高速巡回
※各カードが★6高レベルを想定したデッキ。★6未満ならぼうけんマップ1・2順目用デッキ2を参照
・緊急チャンスボス(きんぴかパプリス等)の発生を目指す。
※土日コインクエの改善、平日素材激辛などで必要な場面は少ないものの、平日コイン枯渇対策として。
・混色デッキでどの色を消しても相手を一掃可能
<解説>
・各カード★6高レベルなら、どの色を消しても相手を一掃でき、短時間クエストクリアの繰返しが可能
※サポーターの影響や、ギルドタワーの影響も無視できない。
・複数色消しが毎ターン可能であれば、ぼうけんマップ3順目でも実施可能
※最終ボスはサポーターの属性色で攻撃する。
<デッキ>
・リダ及びスタメン1〜4は、フィバどうぶつシリーズ(必須)
※ただし、紫属性はポポイより性能の高いくろいポポイが望ましい。
・ギルドタワーが低くマップ2順目での一掃できないケースがあるようなら、サポは以下が望ましい。
全属性全能力強化 … 初代ぷよシリーズ、カーバンクル、くろいポポイ、カーバンクルver.1周年、アルル ver.冬休み
コンビネーション強化 … フィバどうぶつシリーズ、ドッペルゲンガーアルル
多色強化 … 賢者シリーズ
リダサポ+通常全体攻撃(3色デッキ)
デッキ色 : 5色混色
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
おしゃれアミティ ほほうどり バルトアンデルス シグ くろいポポイ |
同属性追撃スキル系 フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ 魔導学校シリーズ くろいポポイ |
★ 必須 ★ 必須 ★ 必須 △ 変更可 ★ 必須 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ウト グレイス アルル まぐろ |
漁師シリーズ 童話シリーズ 初代ぷよシリーズ すずらん+αシリーズ |
△ 選択可能 △ 選択可能 △ 選択可能 △ 選択可能 |
サポーター | シグ | 魔導学校シリーズ | ◎ 重要選択 |
・ぼうけんマップ(1・2順目)
<コンセプト>
・ぼうけんマップ1・2順目用デッキ1と異なり、フィバどうぶつシリーズが★6未満
・通常攻撃が全体攻撃であるフィバどうぶつシリーズ、くろいポポイで「やるき消費1/2」を高速巡回
・緊急チャンスボス(きんぴかパプリス等)の発生を目指す。
※土日コインクエの改善、平日素材激辛などで必要な場面は少ないものの、平日コイン枯渇対策として。
・混色デッキで、特定の数色(3色)を消せば相手一掃
<解説>
・基本的には、ぼうけんマップ1・2順目用デッキ1も参照
・★6カードの攻撃力に及ばない分を、攻撃力強化及び得意属性で補う。
・上記のデッキ例は、赤属性クエを想定(青カードは赤に対して得意属性となる。)
月曜(黄、赤青緑から1色、紫) 火曜(青、赤、紫) 水曜(緑、青、紫) 木曜(赤、緑、紫) 金曜(紫、赤青緑から2色)
金曜だけは、くろいポポイと得意属性がかぶっているため、赤青緑から2色の内1色が火力不足になるケースあり。
・同属性(もしくは得意苦手無関係属性)のフィバどうぶつシリーズは同属性追撃スキル系のリダスキで攻撃力強化
※同属性追撃スキル系のリダスキは攻撃力を+1000で、属性色強化(ボス!?シリーズで3倍)より優秀
・得意属性のフィバどうぶつシリーズは、属性効果の2倍とサポーターの2倍の計4倍で強化
・くろいポポイは他でも便利なカードなので★6、レベル上げだけではなく、攻撃力のプラスも振りましょう。
<デッキ>
・リダは、同属性色の攻撃力強化するため同属性追撃スキル系(必須)
・スタメン1のフィバどうぶつシリーズは同属性色への全体攻撃(必須)
・スタメン2のフィバどうぶつシリーズは得意属性色への全体攻撃(必須)
・スタメン3は自由選択(変更可)。属性色は最終ボス向けに得意属性がベター。
・スタメン4のくろいポポイは紫属性への全体攻撃(必須)
・サポは、スタメンを活かせるカード(選択可)。攻撃力の低い属性もしくは、全属性強化がベター
<基本>
・対象 : バトル
・目的 : バトル(攻撃)で相手デッキを倒す。
<デッキ例>
・デッキ1 … 属性攻撃強化+くろいポポイ
・デッキ2 … タフネス貫通+くろいポポイ(タフネス対抗)
・デッキ3 … タフネス+くろいポポイ(タフネス使用)
・デッキ4 … 体力タイプ攻撃強化リダ
・デッキ5 … 体力タイプ攻撃強化リダ+全体攻撃
・デッキ6 … 多色強化リダ+全体攻撃
<共通:控え>
・控えは、弾除けとしてパプリスシリーズ・ほたるいかシリーズで埋める。
※デッキコストがあれば、攻撃力の高いカードを選択
属性攻撃強化+くろいポポイ
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ダークアルル くろいポポイ シェゾ チキータ クルーク |
ボス!?シリーズ くろいポポイ 初代ぷよシリーズ 童話シリーズ 魔導学校シリーズ |
★ 重要 ★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・敵リダカの属性色に関係なく、紫デッキで挑む。
・スキルを使用することは基本ないので、純粋に攻撃力が最大で構成
・くろいポポイは相手のカード数に比例して大きな攻撃力となるのでバトル向き
<解説>
・ダークアルルで全カードの攻撃力を強化。2枚目の、くろいポポイとの組合せが強力
※表示される敵リダカの属性色がフェイクの可能性を考慮すると、攻撃に苦手属性がない黄紫が安定的
※通常全体攻撃として飛びぬけた性能をもつ、くろいポポイを活かせる紫単色デッキが優秀
<デッキ>
・リダは、属性攻撃力3倍(HPMAX時)のリーダースキルを持つ、ダークアルル(ボス!?シリーズ)(重要)
※ボス!?シリーズ未所有の場合は、次候補としてチキータ(童話シリーズ)
・スタメン1は、全体攻撃最強カード、くろいポポイ(必須)
・スタメン2〜4は、攻撃力の高いカードの(重要選択)
<参考:攻撃力合計>
・前提条件 … どれか1つのカードの攻撃力にプラス100を振る(くろいポポイ含むデッキではくろいポポイ)
※以下の表で、カード名に下線があるカードが攻撃力+500(プラス100状態)
・★6MAX攻撃力 シェゾ(2100)、ダークアルル(1772)、チキータ(1931)、くろいポポイ(631)、クルーク(1827)
デッキ1 | 参:属3倍+黒猫 | 参:属2.5倍+黒猫 | 参:属2倍+黒猫 | 参:属3倍 | 参:属2.5倍 | 参:属2倍 | 参:属3倍+コンビ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ダークアルル くろいポポイ シェゾ チキータ クルーク |
ダークアルル くろいポポイ シェゾ シェゾ シェゾ |
チキータ くろいポポイ シェゾ シェゾ シェゾ |
クルーク くろいポポイ シェゾ シェゾ シェゾ |
ダークアルル シェゾ シェゾ シェゾ シェゾ |
チキータ シェゾ シェゾ シェゾ シェゾ |
クルーク シェゾ シェゾ シェゾ シェゾ |
ダークアルル サキュバス ペルヴィス チキータ プルコ |
合計 攻撃力 |
39,855 | 41,181 | 34,715 | 27,564 | 32,016 | 27,078 | 21,454 | 34,985 |
<参考:対タフネス>
・くろいポポイの全体攻撃が、相手カード1枚の体力を上回った場合、相手デッキの攻撃先着カードに複数攻撃が発生
※厳密には、相手デッキうち1枚以上で複数攻撃
・相手がタフネスリーダーの場合でも、相手デッキの攻撃先着カードを初撃で倒すことが可能
※くろいポポイでHP1(タフネス効果)となったところに、くろいポポイ後ろのカードの攻撃が来る。
・初撃後、相手控えがスタメンに出てくるが、紫を消して攻撃することができれば、2撃目で5枚とも倒すことが可能
※くろいポポイが、HP1(タフネス効果)の複数カードを倒すため。
タフネス貫通+くろいポポイ(タフネス対抗)
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ペロー くろいポポイ シェゾ チキータ クルーク |
亡霊騎士シリーズ くろいポポイ 初代ぷよシリーズ 童話シリーズ 魔導学校シリーズ |
★ 必須 ★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・敵リダカの属性色に関係なく、紫デッキで挑む
・亡霊騎士シリーズのタフネス貫通と、くろいポポイの通常全体攻撃を活用
<解説>
・亡霊騎士シリーズのリダスキ(タフネス貫通)を活かすため、相手カードの選択では、タフネスリーダー(全体共通 リダスキを参照)を選択
・HPの少ない相手カードの一掃に、くろいポポイが役立つ
<デッキ>
・リダは、タフネス貫通のリーダースキルを持つ、ペロー(亡霊騎士シリーズ)(必須)
・スタメン1は、全体攻撃最強カードのくろいポポイ(必須)
・スタメン2〜4は、攻撃力の高いカード(重要選択)
タフネス+くろいポポイ(タフネス使用)
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ブラックタイガー くろいポポイ シェゾ チキータ クルーク |
さかなシリーズ くろいポポイ 初代ぷよシリーズ 童話シリーズ 魔導学校シリーズ |
★ 重要 ★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・敵リダカの属性色に関係なく、紫デッキで挑む
・タフネス効果と、くろいポポイの通常全体攻撃を活用
<解説>
・単色デッキで、バトル用デッキ1・バトル用デッキ2が組めるのであれば、タフネスリーダーにするメリットは大きくない。
・攻撃力強化していないので、攻撃力に欠ける。また体力も低いのでタフネス頼りとなる。
・相手がタフネスリーダー・体力強化リーダーの場合は避けたほうが無難
・相手が攻撃力強化(自デッキの体力強化の効果が低い)を選択し、タフネスの恩恵を活かす。
・HPの少ない相手カードの一掃に、くろいポポイが役立つ
<デッキ>
・リダは、タフネスのリーダースキルを持つ、ブラックタイガー(さかなシリーズ)(重要)
※他にも、タフネスカードがあるので、全体共通 リダスキを参照
・スタメン1は、全体攻撃最強カードのくろいポポイ(必須)
・スタメン2〜4は、攻撃力の高いカード(重要選択)
体力タイプ攻撃強化リダ
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫、混色(2015年10月上旬時点では、単色デッキでは赤・青・緑のみ)
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
レミ セリリ スキュラ スフィンクス ヤナ |
魔獣シリーズ ぷよSUNシリーズ まもの&おばけシリーズ まものガールズシリーズ 神官エルフシリーズ |
★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・魔獣シリーズリダスキの体力タイプ攻撃力強化(★6で、3.5倍)を活かして戦う。
・混色デッキが可能(単色にしても良い)
・単色では難しいが、混色ならコンビネーション(例:ガールズ)で組む。
<解説>
・体力は1/3となるが、バトルでは体力より攻撃力強化の方が意味を持つ。
・属性色強化でないので、単色デッキに限定されず、混色デッキが可能
※バトルはスキル利用を想定していないので、スキル溜めを考慮しなくて良い。
<デッキ>
・リダは、体力タイプ攻撃力強化のリーダースキルを持つ、魔獣シリーズ(必須)
・スタメン1〜4は、体力タイプで攻撃力の高いカード(重要選択)
※可能な限り、コンビネーションが付くものを選択
・デッキコストがある場合は、控えには体力タイプのカードを入れておく。
体力タイプ攻撃強化リダ+全体攻撃
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫、混色(2015年10月上旬時点では、単色デッキでは赤・青・緑のみ)
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
レミ バルトアンデルス ほほうどり ぞう大魔王 ポポイ |
シリーズ名称未定 フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ |
★ 必須 ★ 重要 ★ 重要 ★ 重要 ★ 重要 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・魔獣シリーズリダスキの体力タイプ攻撃力強化(★6で、3.5倍)を活かして戦う。
・通常全体攻撃のフィバどうぶつシリーズをスタメンに入れることにより攻撃力強化の恩恵を大きくする。
<解説>
・体力は1/3となるが、バトルでは体力より攻撃力強化の方が意味を持つ。
・属性色強化でないので、単色デッキに限定されず、混色デッキが可能
※バトルはスキル利用を想定していないので、スキル溜めを考慮しなくて良い。
・相手デッキの数が大きいと、通常全体攻撃のメリットが活かせる。
・体力タイプが攻撃強化対象なので、紫はくろいポポイではなく、ポポイ
※くろいポポイより、ポポイの方が役立つ事例
<デッキ>
・リダは、体力タイプ攻撃力強化のリーダースキルを持つ、魔獣シリーズ(必須)
・スタメン1〜4は、体力タイプで通常全体攻撃となるフィバどうぶつシリーズ(重要)
多色強化リダ+全体攻撃
デッキ色 : 5色混色
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
イザベラ どんぐりガエル ほほうどり ぞう大魔王 くろいポポイ |
賢者シリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ くろいポポイ |
★ 必須 ★ 重要 ★ 重要 ★ 重要 ★ 重要 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトル
<コンセプト>
・賢者シリーズリダスキの多色強化(★6、5色、3.4倍)を活かして戦う。
・通常全体攻撃のフィバどうぶつシリーズをスタメンに入れることにより攻撃力強化の恩恵を大きくする。
<解説>
・バトル用デッキ5と似ているが、体力タイプに限定されないのがメリット
※体力減とならないところもメリットだが、カード落ちによる色数減で多色強化が弱体化するデメリットを持つ。
・多色(5色)デッキが大前提
※バトルはスキル利用を想定していないので、スキル溜めを考慮しなくて良い。
・相手デッキの数が大きいと、通常全体攻撃のメリットが活かせる。
・体力タイプの依存がないので、紫はポポイではなく、くろいポポイ
<デッキ>
・リダは、多色強化のリーダースキルを持つ、賢者シリーズ(必須)
・スタメン1〜4は、体力タイプで通常全体攻撃となるフィバどうぶつシリーズもしくはくろいポポイ(重要)
<基本>
・対象 : バトルアリーナ、ギルドバトル
・目的 : バトルアリーナ、ギルドバトルの『ボーナスタイム発生時』に相手を撃破可能
<デッキ例>
・デッキ1 … 属性強化リダ
・デッキ2 … スキル発動範囲限定(例:サキュバスリダ)
・デッキ3 … スキル発動範囲限定(例:ダークアルル+サキュバス)
・デッキ4 … 複数ターン効果継続スキル
<共通:控え>
・控えは、弾除けとしてパプリスシリーズ・ほたるいかシリーズで埋める。
※デッキコストがあれば、攻撃力の高いカードを選択
属性強化リダ
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ダークアルル くろいポポイ チキータ 勉強家のクルーク まもの |
ボス!?シリーズ くろいポポイ 童話シリーズ 勉強家のクルーク まもの&おばけシリーズ |
★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトルアリーナ 、 ギルドバトル
<コンセプト>
・属性強化リーダーで、相性の悪くないスキルで構成
・ボーナスタイム発生(時間制限)を考慮したスキルを選択
・全体攻撃だけでなく、相手攻撃封印・攻撃強化も利用可能
<解説>
・属性強化リダでの、ボーナスタイム時を考慮したスキルを選択する。
※スキル全般については、全体共通 スキルを参照
・望ましいスキルの特性
@「スキル分類」 直接攻撃 > 攻撃強化 > 被ダメージ軽減 > 比率攻撃・回復
A「対象数」 全体 > 複数(爆裂等) > 単体
B「ターン経過」 ターン経過なし > 複数ターン効果 > ターン経過後効果
・例1「@直接攻撃、A全体、Bターン経過なし」 … 評価:★★★★★
属性・全体(魔導学校シリーズ)、属性・全体・固定(勉強家系)、初代砲(初代ぷよシリーズ)、属性・連続(ボス!?シリーズ)
・例2「@直接攻撃、A全体、Bターン経過なし」(リスクあり) … 評価:★★★
属性・減HP(ねこガールズシリーズ)
・例3「@攻撃強化、A全体、Bターン経過後効果」 … 評価:★★
味方同属性・攻撃強化(すずらん+αシリーズ)Bについては他スキル連携なしのため(通常攻撃のみ)
・例4「@比率攻撃、A全体、B複数ターン効果」 … 評価:★
状態異常「毒」(フラウ)
・例5「@攻撃強化、A全体、B複数ターン効果」 … 評価:★★
状態異常「怯え」(ウンディーネ)
・例6「@攻撃強化、A全体、B複数ターン効果」 … 評価:★★★
同時消し強化(童話シリーズ)、味方同属性・追加攻撃(同属性追撃スキル系、ガチャピン)、全体攻撃化(まもの&おばけリーズ)
・例7「@攻撃強化、A全体、B複数ターン効果」 … 評価:★★★★
体力吸収(サキュバス)
・例8「@回復、A全体、Bターン経過なし」 … 評価:★
直接回復(フィバ回復シリーズ)
・例9「@被ダメージ軽減、A全体、B複数ターン効果」 … 評価:★★
攻撃封印(相手全属性)(くろいポポイ)、状態異常「麻痺」(行動不能)(ノーム)、身代わり(ガーディアンシリーズ)
<デッキ>
・リダは、属性強化のリーダースキルを持つ、ボス!?シリーズ(必須)
※属性強化は、スタメンの通常攻撃力アップもかねている。
・スタメン1〜4は、可能な限り有用なスキルを持つカード(重要選択)
スキル発動範囲限定(例:サキュバスリダ)
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
サキュバス まもの ゴルゴーン むらさき王冠ぷよ むらさき星ぷよ |
サキュバス まもの&おばけシリーズ まものガールズシリーズ 素材ぷよシリーズ 素材ぷよシリーズ |
★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトルアリーナ 、 ギルドバトル
<コンセプト>
・ボーナスタイム発生時に有用スキルを持つ特定カードにスキル発動集中
・素材ぷよシリーズをデッキに組込むことで、スキル発動を集中化
・サキュバスのリダスキを活用(コンビネーション:まもの)
<解説>
・素材ぷよは、スキルを持っていないのでボーナスタイム時にスキル発動の対象とならない。
※素材ぷよ以外がスキル発動対象として選ばれる。
・素材ぷよは、コストが大きいのでデッキコストが大きくないと構成は難しい。
※王冠ぷよなら攻撃・体力が★5〜★6相当で、戦力ダウンにはならない。
・発動対象は、サキュバスが望ましいが、コンビネーションまもののカードでも優位を保てる。
※まものガールズシリーズは、カウンターなので短時間勝負には不向き
<デッキ>
・リダは、複数ターン体力吸収スキルを持つサキュバス(必須)
・スタメン1〜4は、コンビネーション発動可能なカードもしくは素材ぷよ(重要選択)
スキル発動範囲限定(例:ダークアルル+サキュバス)
デッキ色 : 紫限定
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ダークアルル サキュバス むらさき王冠ぷよ むらさき王冠ぷよ むらさき王冠ぷよ |
ボス!?シリーズ サキュバス 素材ぷよシリーズ 素材ぷよシリーズ 素材ぷよシリーズ |
★ 重要 ★ 必須 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトルアリーナ 、 ギルドバトル
<コンセプト>
・ボーナスタイム発生時に有用スキルを持つ特定カードにスキル発動集中
・素材ぷよシリーズをデッキに組込むことで、スキル発動を集中化
・ボス!?シリーズで強化されたサキュバススキルなら、9枚デッキを1ターンキルという速攻(1ターンで表・控えともに殲滅)も可能
<解説>
・素材ぷよは、スキルを持っていないのでボーナスタイム時にスキル発動の対象とならない。
※素材ぷよ以外がスキル発動対象として選ばれる。
・素材ぷよは、コストが大きいのでデッキコストが大きくないと構成は難しい。
※王冠ぷよなら攻撃・体力が★5〜★6相当で、戦力ダウンにはならない。
・発動対象がサキュバスなら属性強化効果(ボス!?シリーズリダスキ)で、速攻も可能
・通常攻撃で、相手リダ+スタメン4枚を一掃
・直後相手控え4枚が表に出てくる(リダ+スタメン3枚)が、サキュバスのスキルが即発動して一掃
<デッキ>
・リダは、属性攻撃力3倍(HPMAX時)のリーダースキルを持つ、ダークアルル゙(ボス!?シリーズ)(重要)
・スタメン1は、複数ターン体力吸収スキルを持つサキュバス(必須)
・スタメン2〜4は、スキル発動させないため素材ぷよ(重要選択)
複数ターン効果継続スキル
デッキ色 : 赤、青、緑、黄、紫
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
仮面のインキュバス まもの くろいポポイ むらさき王冠ぷよ むらさき王冠ぷよ |
同属性追撃スキル系 まもの&おばけシリーズ フィバどうぶつシリーズ 素材ぷよシリーズ 素材ぷよシリーズ |
◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 ◎ 重要選択 |
---|---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
△ 埋め △ 埋め △ 埋め △ 埋め |
サポーター | − | − | − |
・バトルアリーナ 、 ギルドバトル
<コンセプト>
・ボーナスタイム発生時に有用スキルを持つ特定カードにスキル発動集中
・素材ぷよシリーズをデッキに組込むことで、スキル発動を集中化
・複数ターンに継続効果が発生するスキルを利用
<解説>
・素材ぷよは、スキルを持っていないのでボーナスタイム時にスキル発動の対象とならない。
※素材ぷよ以外がスキル発動対象として選ばれる。
・素材ぷよは、コストが大きいのでデッキコストが大きくないと構成は難しい。
※王冠ぷよなら攻撃・体力が★5〜★6相当で、戦力ダウンにはならない。
・同属性追撃スキル系のリダスキで、通常攻撃も強化(通常全体攻撃との相性が良い。)
・同属性追撃スキル系のスキル発動の場合は、サキュバスほどではないが討ち損じを狩れる。
・サキュバスデッキと異なり、他の属性色でも同様のデッキが構成可能
・紫デッキ以外は、くろいポポイの部分を、フィバどうぶつシリーズ(スキルは、5ターン相手攻撃力半減)
<デッキ>
・リダは、属性強化リダスキを持つ、同属性追撃スキル系(重要選択)
・スタメン1は、複数ターン体力吸収スキルを持つサキュバス(必須)
・スタメン2〜4は、複数ターン効果スキルを持つカードもしくは素材ぷよ(重要選択)
<基本>
・対象 : ギルドイベント(**ラッシュ!)
・目的 : 体力・攻撃力の大きいギルイベボス向け
<デッキ例>
・デッキ1 … リダサポ攻撃強化(敵:単体攻撃)
・デッキ2 … リダサポ攻撃強化(敵:全体攻撃)
・デッキ3 … リダサポ体力強化、属性強化ダメージ
・デッキ4 … リダサポ体力強化、残HP比率ダメージ、ループ狙い
・デッキ5 … リダサポ体力強化、残HP比率ダメージ
・デッキ6 … どくりんご&残HP比率ダメージ
・デッキ7 … リダサポ残HP比率ダメ、ループ狙い
・デッキ8 … リダサポ残HP比率ダメ
・デッキ9 … リダサポ魔法使い、残HP比率ダメージ、ループ狙い
・デッキ10 … リダサポ魔法使い、残HP比率ダメージ
・デッキ11 … リダサポ魔法使い、残HP比率ダメージ
・デッキ12 … SUNスイッチ
・デッキ13 … 弱SUNスイッチ
・デッキ14 … 弱SUNスイッチ、属性攻撃重視
・デッキ15 … 弱SUNスイッチ、残HP比率ダメ+属性攻撃
<共通:階層(表現)について>
低階層 … スキル発動までに火力のみでボスを討伐可能
中階層 … スキルを利用してボスを討伐もしくは大ダメージを与える。
高階層 … ボス攻撃力に対抗が難しく、一定以下のダメージもしくは運要素の大きい方法での中ダメージ
※ギルドレベル、ユーザーランクにより何体目までがどの階層になるかは異なる。
<共通:控え1について>
・ギルイベ以外では、天使シリーズや高火力カードが有効だが、ギルイベではさかなシリーズやよ〜ん・なぞぷよシリーズ等の
チャンスぷよ発生スキルが有効な場合が多い。
<共通:攻撃強化ついて>
・素材巡回用 基本&共通の<共通:リダサポの選択>を参照
ボス!?シリーズ、童話シリーズ、魔導学校シリーズ、よ〜ん・なぞぷよシリーズが対象で、強化倍率が大きいほど良い。
シリーズ外では、デーモンサーバント(青属性)、歌姫ハーピー(緑属性)も対象
・バトル用デッキ4のレミも体力タイプデッキ(混色、単色)を構成可能
攻撃強化の倍率だけではもっとも高い。(その分、ベースとなる攻撃力は攻撃タイプに劣る)
<共通:体力強化ついて>
・素材巡回用 基本&共通の<共通:リダサポの選択>を参照
魔界シリーズ、ぷよSUNシリーズ、ドワーフシリーズ、初代ぷよシリーズが対象
体力強化倍率が大きいほど良いが、フィールド中のハートBOXにて回復力で補うことも勘案すれば、初代ぷよシリーズも有望
以降のデッキ例では、攻撃要素の恩恵も考慮し初代ぷよシリーズで例示
得意属性ボスに対しては、ぷよSUNシリーズとドワーフシリーズの体力強化(ダメージ減少)効果は等しいが、回復効果を加味すればドワーフシリーズが優秀
シリーズ外では、ほっこり系(青属性、緑属性)、サンタウィッチ(黄属性)、どくりんご(紫属性)も対象
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
あやしいクルーク アミティ ルルー りんご オサ |
ボス!?シリーズ 魔導学校シリーズ 初代ぷよシリーズ すずらん+αシリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ジュリア フローレ あかいパプリス あかいパプリス |
魔界シリーズ 天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | あやしいクルーク | ボス!?シリーズ |
・ギルイベ
・低層階:得意属性ボス、デッキ例は緑属性ボス
・高層階:得意属性ボス(全体攻撃以外)、デッキ例は緑属性ボス
・高層階:盾無関係ボス(全体攻撃以外)、デッキ例は紫属性ボスを想定
<コンセプト>
・単色デッキで、リダサポをボス!?シリーズとして、属性9倍攻撃として通常火力で削る。
・高階層の場合は、比率・毒攻撃の成功率が低い場合のボス体力削りを想定
※全体攻撃の場合は、ギルイベ用デッキ2
・リダが落ちた場合を想定してスタメン前半には属性攻撃力強化系のリダスキを持つカードを配置
・リダスキ強化系に続いて配置するカードは、攻撃力の多い順
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
<補足:属性色盾>
・高層階のキリ番ボス(更に高い場合は通常ボスも含む)は属性色盾を持っている。
・盾がある場合、該当色からの攻撃ダメージが1/100のとなるので、属性9倍攻撃する場合は、盾の存在を意識して行う。
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
あやしいクルーク ルルー りんご オサ ジュリア |
ボス!?シリーズ 初代ぷよシリーズ すずらん+αシリーズ 漁師シリーズ 魔界シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
アミティ フローレ − − |
魔導学校シリーズ 天使シリーズ − − |
サポーター | あやしいクルーク | 初代ぷよシリーズ |
・ギルイベ
・高層階:得意属性ボス(全体攻撃)、デッキ例は緑属性ボス
・高層階:盾無関係ボス(全体攻撃)、デッキ例は紫属性ボスを想定
<コンセプト>
・単色デッキで、リダサポをボス!?シリーズとして、属性9倍攻撃として通常火力で削る。
・リダとスタメンが同時に落ち、控えに切り替わるので控え1も属性攻撃力強化のリダスキを持つカードを配置
・リダスキ強化系に続いて配置するカードは、攻撃力の多い順
・相手ボスからの攻撃が全体攻撃なので弾除け用のカードを控え後半に置くメリットはない
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー レベッカ りんご サラマンダー オサ |
初代ぷよシリーズ 童話シリーズ すずらん+αシリーズ 精霊シリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
スイートアミティ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
よ〜ん・なぞぷよシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ |
・ギルイベ
・中層階:得意属性ボス(回復・防御要素のカードがなくても耐えれる)
・中層階:無関係属性ボス(回復・防御要素のカードがなくても耐えれる)
<コンセプト>
・単色デッキで、属性強化の初代砲・童話砲でダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
・スタメン3は、体力の大きいボスの場合ドラウド3世の方が有効
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー ドラウド3世 ヘド ハーティア オサ |
初代ぷよシリーズ 西洋妖怪シリーズ 悪魔シリーズ アリスシリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
スイートアミティ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
よ〜ん・なぞぷよシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ |
・ギルイベ
・中層階:得意属性ボス(回復・防御要素のカードがなくても耐えれる)
<コンセプト>
・単色デッキで、残HP比率ダメージスキルでダメージを与える。
・アリスシリーズ、悪魔シリーズの封印相当スキルで相手攻撃を封じ、安全に攻撃をループさせる。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー ドラウド3世 ゴゴット 火ノ門のカシ オサ |
初代ぷよシリーズ 西洋妖怪シリーズ フィバ回復シリーズ ガーディアンシリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
火ノ門のカシ 火ノ門のカシ あかいパプリス あかいパプリス |
ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | ルルー | 初代ぷよシリーズ |
・ギルイベ
・中層階:得意属性ボス(回復等でスキル発動を繋ぐ)
・中層階:無関係属性ボス(回復等でスキル発動を繋ぐ)
<コンセプト>
・単色デッキで、残HP比率ダメージスキルでダメージを与える。
・スキル30個で回復・漁師⇒スキル40個でガーディアン⇒スキル50個で西洋妖怪シリーズ
・ガーディアンのスキル(身代わり)で2回目以降の残HP比率ダメージを狙う。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
どくりんご くろいポポイ 闇ノ門のヨキ チキータ ワタ |
どくりんご くろいポポイ ガーディアンシリーズ 童話シリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
アビス むらさきパプリス むらさきパプリス むらさきパプリス |
天使シリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | シェゾ | 初代ぷよシリーズ |
・ギルイベ
・中層階:得意属性ボス(回復・防御要素のカードがなくても耐えれる)
・中層階:無関係属性ボス(回復・防御要素のカードがなくても耐えれる)
<コンセプト>
・紫単色デッキで、毒・残HP比率ダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ドラウド3世 セトカ ヘド ハーティア オサ |
西洋妖怪シリーズ エジプト神話シリーズ 悪魔シリーズ アリスシリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
スイートアミティ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
よ〜ん・なぞぷよシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | ドラウド3世 | 西洋妖怪シリーズ |
・ギルイベ
・高層階:得意属性ボス(タフネス貫通なし)
<コンセプト>
・リダサポ残HP比率ダメのダブルタフネスで、致死攻撃2撃に耐える。
・アリスシリーズ、悪魔シリーズで封印相当スキルで相手攻撃を封じ、安全に攻撃をループさせる。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ドラウド3世 火ノ門のカシ 火ノ門のカシ 火ノ門のカシ オサ |
西洋妖怪シリーズ ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
火ノ門のカシ 火ノ門のカシ あかいパプリス あかいパプリス |
ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | ドラウド3世 | 西洋妖怪シリーズ |
・ギルイベ
・高層階:非得意属性ボス(タフネス貫通なし)
<コンセプト>
・リダサポ残HP比率ダメのダブルタフネスで、致死攻撃2撃に耐える。
・スキル30個で漁師⇒スキル40個でガーディアン⇒スキル50個で西洋妖怪シリーズ
・ガーディアンのスキル(身代わり)で2回目以降の残HP比率ダメージを狙う。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
アルベルト ヘド ハーティア セトカ オサ |
魔法使いシリーズ 悪魔シリーズ アリスシリーズ エジプト神話シリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
スイートアミティ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
よ〜ん・なぞぷよシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | アルベルト | 魔法使いシリーズ |
・ギルイベ
・高層階:得意属性ボス
<コンセプト>
・リダサポ魔法使いシリーズのステージ開始時敵得意属性ターン延長で、6ターンを稼ぐ(発動確率あり)。
・アリスシリーズ、悪魔シリーズで封印相当スキルで相手攻撃を封じ、安全に攻撃をループさせる。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
アルベルト ヘド ハーティア グリープ オサ |
魔法使いシリーズ 悪魔シリーズ アリスシリーズ 西洋妖怪シリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
スイートアミティ あかいパプリス あかいパプリス あかいパプリス |
よ〜ん・なぞぷよシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | アルベルト | 魔法使いシリーズ |
・ギルイベ
・高層階:非得意属性ボス
<コンセプト>
・リダサポ魔法使いシリーズのステージ開始時敵得意属性ターン延長で、6ターンを稼ぐ(発動確率あり)。
・アリスシリーズ、悪魔シリーズで封印相当スキルで相手攻撃を封じ、安全に攻撃をループさせる。
・属性色盾のない属性色の残HP比率ダメージにて、ダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
アルベルト 闇ノ門のヨキ 闇ノ門のヨキ 闇ノ門のヨキ グリープ |
魔法使いシリーズ ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ 西洋妖怪シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
闇ノ門のヨキ 闇ノ門のヨキ むらさきパプリス むらさきパプリス |
ガーディアンシリーズ ガーディアンシリーズ パプリスシリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | アルベルト | 魔法使いシリーズ |
・ギルイベ
・高層階:非得意属性ボス
<コンセプト>
・リダサポ魔法使いシリーズのステージ開始時敵得意属性ターン延長で、6ターンを稼ぐ(発動確率あり)。
・属性色盾のない属性色の残HP比率ダメージにて、ダメージを与える。
・ガーディアンのスキル(身代わり)で2回目以降の残HP比率ダメージを狙う。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
キキーモラ 炎ノ門のカシ ゴゴット セトカ オサ |
ぷよSUNシリーズ ガーディアンシリーズ フィバ回復シリーズ エジプト神話シリーズ 漁師シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
グリープ − − − |
西洋妖怪シリーズ − − − |
サポーター | キキーモラ | ぷよSUNシリーズ |
・ギルイベ
・高層階:非得意属性ボス(全体攻撃)
<コンセプト>
・優位属性ダブルSUN(リダサポぷよSUNシリーズ)で耐え、全カードスキル発動&スキルの得意属性攻撃力低下でループ形成
・ガーディアンシリーズのスキル発動⇒リタイアで、意図的に西洋妖怪シリーズを表に出す。
・西洋妖怪シリーズの残HP比率ダメージにて、ダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ラグナス 闇ノ門のヨキ グリープ ワタ キキーモラ |
ぷよSUNシリーズ ガーディアンシリーズ 西洋妖怪シリーズ 漁師シリーズ ぷよSUNシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ハーティア アヌディス − − |
アリスシリーズ エジプト神話シリーズ − − |
サポーター | グリープ | 西洋妖怪シリーズ |
・ギルイベ
・高層階:赤青緑属性ボス(全体攻撃)
<コンセプト>
・リーダーぷよSUNシリーズ(★5レベル1)のみボス初撃でタフネス利用することにより、リーダー以外は3回の攻撃に耐える。
・ボス2撃目で、リーダーはリタイア(ガーディアンシリーズが新たにタフネスリーダー、アリスシリーズ登場)、他はタフネス利用
・ボス3撃目は、ガーディアンシリーズのタフネスで耐える。
・ガーディアンシリーズのスキル発動でボス4撃目を受けつつ、意図的にエジプト神話シリーズを表に出す。
・アリスシリーズ、ぷよSUNシリーズの封印相当&攻撃力低下スキルで相手攻撃を抑え、西洋妖怪シリーズの残HP比率ダメージにて、ダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ラグナス 闇ノ門のヨキ チキータ ワタ シェゾ |
ぷよSUNシリーズ ガーディアンシリーズ 童話シリーズ 漁師シリーズ 初代ぷよシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フェーリ 闇ノ門のヨキ − − |
すずらん+αシリーズ ガーディアンシリーズ − − |
サポーター | チキータ | 童話シリーズ |
・ギルイベ
・高層階:赤青緑属性ボス(全体攻撃)
<コンセプト>
・ギルイベ用デッキ13とギルイベ用デッキ14の中間的なデッキ
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ラグナス 闇ノ門のヨキ チキータ ワタ シェゾ |
ぷよSUNシリーズ ガーディアンシリーズ 童話シリーズ 漁師シリーズ 初代ぷよシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
フェーリ 闇ノ門のヨキ − − |
すずらん+αシリーズ ガーディアンシリーズ − − |
サポーター | グリープ | 童話シリーズ |
・ギルイベ
・高層階:赤青緑属性ボス(全体攻撃)
<コンセプト>
・リーダーぷよSUNシリーズ(★5レベル1)のみボス初撃でリタイア(ガーディアンシリーズが新たにタフネスリーダー、すずらん+αシリーズ登場)
・ボス2撃目は、ガーディアンシリーズのタフネスで耐える。
・ガーディアンシリーズのスキル発動でボス3撃目を受けつつ、意図的に童話シリーズをリーダーとし攻撃力強化状態にする。
・すずらん+αシリーズのスキル⇒初代砲でダメージを与える。
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
<基本>
・対象 : とことんクエストの中ボス・最終ボス
・目的 : 相手ボスがスキル使用を想定したデッキ
<デッキ例>
<基本>
・対象 : バトルやギルバトでの防御デッキ
・目的 : 相手攻撃デッキの撃破もしくは、時間稼ぎ
<デッキ例>
・デッキ1 … リダ全能力アップ
・デッキ2 … タフネスデッキ
・デッキ3 … タフネス&体力アップ混在
・デッキ4 … 全体攻撃&2ターン混在
・デッキ5 … コンビ強化
・デッキ6 … 特定コンビ強化(まもの、魔導学校)
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ルルー アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ |
初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
くろいポポイ カーバンクル あやしいクルーク あおいパプリス |
くろいポポイ カーバンクル ボス!?シリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
・全能力×1.4のリダスキを活かし、控えに通常全体攻撃や2ターン攻撃のカードを利用
<解説>
・別途
<デッキ>
・別途
<補足:混色デッキ> ★共通的解説★
・混色デッキのは、単色デッキに比べ、相手が赤・青・緑の場合、防御性能が上がる。
※属性体力強化などを考慮しない前提
・無関係属性3カード各体力2000の場合、攻撃側からはトータル体力は、2000×3=6000
・赤青緑に対し、その3色の単色デッキの場合、上記条件でのトータル体力は、2000+2000/2+2000×2=7000
・得意属性、苦手属性が混在するほうがわずかながら攻撃しにくくなる。
※ただし、属性強化(攻撃力・体力)リダカが使いづらい、対応としては全属性全能力UPリダカ使用となる。
<補足:控え> ★共通的解説★
・相手の攻撃のメインカードへの弾除けとして、コスト1のカード(パプリス、ほたるいか)で埋めておく
<補足:迎撃特性> ★共通的解説★
・基本的に★6カードが対象なものの、タフネス等他のレアリティも含む。
全属性全能力UP(×1.4) | 初代ぷよシリーズ カーバンクル くろいポポイ |
リダカで使用した際に、全属性の全能力を強化可能 強化対象に一切の制約がない(混色デッキを構成可能)というメリットあり |
タフネス | さかなシリーズ ガーディアンシリーズ 西洋妖怪シリーズ 真夏のさそりまん |
リダカで使用した際に、味方全カードにタフネス 相手がボーナスタイム時でも時間稼ぎ的な効果も発揮する。 真夏のさそりまん(最高★4)は、タフネス持ちとの知識を知らない相手への釣り効果 |
属性体力強化(×2以上) | ぷよSUNシリーズ 魔界シリーズ ほっこり系 どくりんご サンタウィッチ |
リダカで使用した際に、同属性体力をアップ |
属性攻撃力強化(×3) | ボス!?シリーズ トナカイシェゾ デーモンサーバント 同属性追撃スキル |
リダカで使用した際に、同属性攻撃力をアップ 通常全体攻撃のフィバどうぶつシリーズ、くろいポポイと組合せを推奨 |
タイプ体力強化(×1.8) | 精霊シリーズ(バランス) まものガールズシリーズ(体力) エジプト神話シリーズ(バランス) 龍人シリーズ(攻撃) |
リダカで使用した際に、同タイプ体力をアップ 左記載の各シリーズはHP×1.8 混色デッキを構成できるメリットあり |
コンビ強化(250%以上) | フィバどうぶつシリーズ(コンビ全般) ドッペルゲンガーアルル(コンビ全般) サキュバス(まもの) くろいアコール先生(魔導学校) |
リダカで使用した際に、コンビ強化 左記載の各シリーズは全能力×1.7(300%で1.8)倍相当 混色デッキを構成できるメリットあり |
追撃 | すずらん+αシリーズ | リダカで使用した際に、攻撃ターン終了時及びリーダー変更時に追加攻撃が発生 |
通常全体攻撃 | フィバどうぶつシリーズ | 通常攻撃が全体 属性攻撃力強化(×3)と組合せを推奨 |
攻撃ターン数2 | フィバ回復シリーズ 新どうぶつシリーズ ボス!?シリーズ よ〜ん・なぞぷよシリーズ フラワーガールズシリーズ ケーキシリーズ 剣士アミティ系 フルーツシリーズ 歌姫ハーピー カーバンクル ドッペルゲンガーアルル カーバンクルver.1周年 ねこみみシェゾ 王冠シグ |
攻撃が2ターン毎に発生 |
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
火ノ門のカシ アルル ドラコケンタウロス ウィッチ シェゾ |
ガーディアンシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ 初代ぷよシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
くろいポポイ カーバンクル あやしいクルーク あおいパプリス |
くろいポポイ カーバンクル ボス!?シリーズ パプリスシリーズ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
・迎撃用デッキ1のリダカをタフネスカードに変更し、ボーナスタイムの相手初代砲や全体攻撃スキルでの表カード全滅を回避
<解説>
・各種の補足的情報は、迎撃用デッキ1を参照
・その他、別途説明作成中
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
闇ノ門のヨキ サロメ ブラックタイガー くろいポポイ ラグナス |
ガーディアンシリーズ 魔界シリーズ さかなシリーズ くろいポポイ ぷよSUNシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
グリープ どくりんご ポポイ ぞう大魔王 |
西洋妖怪シリーズ どくりんご フィバどうぶつシリーズ フィバどうぶつシリーズ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
タフネスと属性体力強化を混在させ防御力を高めた防御タイプデッキ
※タフネスオンリーより防御性能は上、タフネスを増やす場合は混色デッキとする。
相手へのプレッシャーの効く全体攻撃、攻撃ターン数2、追撃なども織り交ぜる。
<解説>
・各種の補足的情報は、迎撃用デッキ1を参照
・その他、別途説明作成中
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ダークアルル くろいポポイ ポポイ ユウちゃん&レイくん チラビット |
ボス!?シリーズ くろいポポイ フィバどうぶつシリーズ フィバ回復シリーズ 新どうぶつシリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
トナカイシェゾ インキュバス アヤミー ねこみみシェゾ |
トナカイシェゾ よ〜ん・なぞぷよシリーズ フラワーガールズシリーズ ねこみみシェゾ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
属性攻撃力強化と相性の良い通常全体攻撃を組み合わせた攻撃タイプデッキ
攻撃ターン数2も混ぜると、攻撃色を強めることが可能
<解説>
・各種の補足的情報は、迎撃用デッキ1を参照
・その他、別途説明作成中
<デッキ>
・別途
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
ドッペルゲンガーアルル あやしいクルーク アコール先生 サタン エコロ |
ドッペルゲンガーアルル ボス!?シリーズ ボス!?シリーズ ボス!?シリーズ ボス!?シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
ダークアルル くろいポポイ カーバンクル レムレス |
ボス!?シリーズ くろいポポイ カーバンクル すずらん+αシリーズ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
コンビネーション強化(コンビ全般)と攻撃ターン数2カードの多いコンビネーション:ボス!?との組合せ
混色デッキを作りやすい
通常全体攻撃最強カードくろいポポイもコンビ対象
リダカがドッペルゲンガーアルルで全能力1.7倍、ドッペル落ちても、通常のコンビボーナスで全能力1.2倍
相手ボーナスタイムでスタメン一掃されても、ダークアルル+くろいポポイのターン数次第で逆転の可能性あり
<解説>
・各種の補足的情報は、迎撃用デッキ1を参照
・その他、別途説明作成中
<補足:バトル相手のコンビネーションボーナス>
・2015年5月18日に、バトル相手にもコンビネーションが発生する仕様に変更
・これにより、迎撃デッキでのコンビネーション強化のリダスキを持つカードの有用性が向上
<補足:コンビネーション:ボス!?>
シリーズ:ボス!?シリーズ(あやしいクルーク、アコール先生、サタン、エコロ、ダークアルル)
赤属性 :ドッペルゲンガーアルル、コック姿のレムレス
青属性 :
緑属性 :レムレス、サンタサタン、おかしなレムレス、お祝いサタン
黄属性 :カーバンクル、カーバンクルver.1周年
紫属性 :ポポイ、くろいポポイ、くろいアコール先生
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
サキュバス リリン ラミア スフィンクス ドラウド3世 |
サキュバス まものガールズシリーズ まものガールズシリーズ まものガールズシリーズ 西洋妖怪シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
マーギン ライカー インギール グリープ |
西洋妖怪シリーズ 西洋妖怪シリーズ 西洋妖怪シリーズ 西洋妖怪シリーズ |
サポーター | − | − |
・迎撃デッキ
<コンセプト>
コンビネーション強化(まもの)を持つサキュバスと、西洋妖怪シリーズ(タフネス)まものガールズ(体力タイプHP×1.8)利用
リダカがサキュバスで全能力1.8倍、サキュバス落ちても、まものコンビ(全能力1.2倍)に加えタフネスもしくは体力タイプ×1.8
<解説>
・各種の補足的情報は、迎撃用デッキ1を参照
・その他、別途説明作成中
<デッキ>
・別途
<補足:コンビネーション:まもの>
シリーズ:まものガールズシリーズ(リリン、ラミア、エムプーサ、スフィンクス、ゴルゴーン)、
かいぶつシリーズ(おしゃれコウベ 、スケルトンT 、エント 、こづれフランケン 、あくま)、
西洋妖怪シリーズ(ドラウド3世 、マーギン 、ライカー 、インギール 、グリープ)、
悪魔シリーズ(ヘド 、ストルナム 、コスタ 、バーテブラ 、ペルヴィス)、
ゴブリンシリーズ(アバリン 、イビリン 、ウブリン 、エベリン 、オボリン)、
亡霊騎士シリーズ(ゾルタン、ガルム、ゲオルグ、ルミール、ベロー)
赤属性 :あやしいクルーク、スキュラ、ジュリア
青属性 :アウルベアー、ジャァーン、デーモンサーバント
緑属性 :オークテ
黄属性 :コカトリス、ハニービー
紫属性 :まもの、インキュバス、サキュバス、サロメ
<補足:くろいアコール先生+コンビネーション:魔導学校>
・サキュバス同様コンビネーションボーナス強化300%を持つ、くろいアコール先生をリダカにしたデッキ
・コンビ対象が、魔導学校シリーズ、タルタル、レムレス、フェーリ、アコール先生及びそれらの派生で、サキュバスのまものに比べ少ないのが難点
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
リーダー スタメン1 スタメン2 スタメン3 スタメン4 |
● ● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
---|---|---|
控え1 控え2 控え3 控え4 |
● ● ● ● |
●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ ●シリーズ |
サポーター | ● | ●シリーズ |
<コンセプト>
●●●
@ 前提条件
・それぞれのカードが個別注釈がない限り、最高レアリティ高レベルもしくは★5MAX
・ギルドに所属(サポのリダスキが発動すること)
・デッキに個別注釈がない限り単色デッキで、各色で構成可能な場合は赤属性を例示
※他の属性色デッキについては、シリーズ名を参照
※属性色依存するデッキ(毒等)については、該当属性色デッキを例示
A 諸条件によりデッキの効力に差が生じる(以下は、一例)
カード所有状態 : デッキの一部カードで該当カードがなく、類似/代用カードもない場合は想定クエ等に厳しいケースあり。
ユーザーランク : 低いとコストにより、カードレアリティ等に制約
ギルドレベル : 高いほど全能力がアップするためカードの意味合いに変化(特にリダ・サポ)
スキラゲ状態 : スキラゲによるスキル発動条件に変化、他のカードとのタイミングにもよる。
※ 一枚だけ先行発動しても意味のない場合あり (例:すずらん+α発動まで、他の攻撃スキル発動はしづらい)
プレイスタイル : イベントへの参加姿勢による変化 (例:ギルイベキリ番は、他のエースに任せる)
B 最終更新(2015/10/21版)
C ギルド岡山ぷよらーメンバーによる検討に基づき作成