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第8回早大ぷよマスターズに行ってきました

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唐突に書く気になったのでちらっとイベントレポートです。
早大ぷよマスターズに行ってまいりました。
午前中はぷよぷよテトリスのスワップトーナメントでした。

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1回戦目はWiiU1台3DS1組の進行で、2回戦以降はWiiU1台進行になりました。
WiiUの対戦は全面のスクリーンと天井からぶら下がっているモニターに映し出されます。
操作が難しかったです。

午前中の大会の終わりには、スワップ大会の優勝者と準優勝者と、テトリスサークルの企画の優勝者・準優勝者とともに4人でスワップ対戦するエキシビジョンがありました。
ルールはスワップルールで1つのコントローラーを2人で持ち替えてプレイする「リアルスワップ」でした。

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午後はぷよぷよ通のバトルスタンプ方式でした。
今年はメガドライブ版が姿を消し、大部分がバーチャルコンソールアーケード版、一部バーチャルコンソールメガドライブ版でした。
ちなみに音が割れてて回転が回りすぎるのがメガドライブ版です。
10台ぐらいある対戦台に並んで勝ったらスタンプを貰い、時間がくるまでひたすら並んでぷよってを繰り返します。
スタンプが多い順に決勝トーナメントに進みます。

今年優勝したのはmtsdさんで、午前大会でも4位に入っていました。

なぞぷよはeasyがやたら難しく、「easyという英単語の意味がわからない人が作った」だそうです。
AIと対戦コーナーは火力高くてびっくりしました。

午後の決勝はたまたま通りかかった人も多く会場に入り、大連鎖が決まったときには拍手が巻き起こっていました。
ぷよぷよに興味があってイベントが少ないと思っている、でもゲームセンターには行きづらい!と感じている人は、大学のぷよ大会は敷居が低くて参加しやすいと思います。

ぷよぷよクロニクル体験版感想

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カニ歩きのカーバンコーさん。

ブログモチベ低すぎて放置してました。
ぷよにくる感想も書こうと思ってから一週間経ってました。
アクセス少ないもん仕方ないね。

ゲームショウで体験版をやってきました。
プレイ時間は15分です。
twitterでセリフを読んでいると最後まで行けないというツイートをみかけたので駆け足で進みました。
そのため焦ってしまってストーリーはしっかり読めませんでした。
ひとまず言えることは、愛し合えていませんでした。
美少女コンテストできていませんでした。

マップは細山田Pがステージで言っていたとおり狭くしてあって、町に入ったら道は塞がれ建物には鍵が掛かっていました。
マップを歩き回るときはだいたいプロモーション映像通りだったんですが、Bを押しながら走ろうとしたらアルルがのろのろ歩きだしてBを離したら走り出しました。
Bダッシュの逆でした。
戦闘はぷよBOXの様にエンカウントするとぷよぷよで対戦します。
ただし敵キャラマップ上に表示されていて強制的にエンカウントにはなりません。

対戦は最初から連鎖のタネが置いてあります。
フィーバーの要領で伸ばそうとすると、たまにおじゃまぷよが3個降ってきてかなり伸ばしにくく感じました。
連鎖をすると相手キャラにダメージが与えられます。
アルルが2レベルのとき12連鎖したときと、3レベルで11連鎖したときのダメージはだいたい同じでした。
レベルを上げれば連鎖を組まずにクリアできるようです。
スキルは時間がなくて使えませんでしたが、使うと連鎖が破壊されるそうです。
お約束ですね。

対戦をする人なら絶対気になる「初手全消し戦でおじゃまぷよが降ったり降らなかったりする現象」について。
あれは落下ボーナスが「ぷよを高速落下させたとき」ではなく「下ボタンが押されたとき」になっているのが原因です。
地上で下を押しながらぐるぐるカサカサやってみましたが、落下ボーナスは入りませんでした。
ということで全消し戦でぷよテトのようおにカサカサする必要はありません。

もう一点、壁越えについて。
例えば対戦画面のフィールドの2列目にぷよが12個積み上がっていた場合、足場を作って昇竜ぷよをやるか井戸のように4列目にも壁を作ってクイックターンで1列目にぷよを置ける環境が多いです。
しかし、ぷよぷよクロニクルでは足場や井戸を作らず壁を越えられました。
これを知らない人が見ると「なんだこれは!?そんなことできていいのか」となる反面、回しという操作に特別な技術を必要としなくなり初心者に優しいというメリットがあります。

最後にぷよぷよクロニクルのパッケージについて。
ぷよぷよクロニクルのパッケージは4種類あります。
・通常版
・アニバーサリーボックス
・DXパック
・アニバーサリーボックス且つDXパック
アニバーサリーの方はCD付き、DXの方はグッズ付きです。
このうち、DXパックはちっともプロモーションが行われていません。
なんでだろうね。

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ぷよぷよ!!たいけんばん

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3DSの体験版というとネット配信ですが、DS版20thのときはこのようなDSソフトを配布する形をとっていました。
通常版ではWi-Fiメニューがあるはずの場所にはいしんというメニューがあり、通信対戦に接続する要領で体験版を他のDSにばらまけました。
細山田P曰く「DSカードが高いんですよお」だそうです。
とても貴重で珍しい機能を持ってるけど全然使い道がない一品です。

アルルのサウンド貯金箱

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なんかふくよかになっちゃっていますね。
コインを入れるとふぁいやー、やったなー、ぷよぷよぉと喋ります。
カーバンクルのぬいぐるみと同じボイスかな?
水に濡らさないでください、約1000回遊べます、機構部分を分解しないでください、だそうです。

AC版ぷよの「チャリーン」の音がする手頃な貯金箱があったらいいなと思います。
自作をしなくても、一応アーケード筐体にぷよぷよ基盤があればチャリーンと音が出る貯金箱(ただしすごく大きい)が実現できます。

ももも通販の段ボール箱

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おそらく大きさが違う箱は存在すると思いますが、絵柄違いに関してはわからないです。

箱のユーザーテレフォンの伸ばし棒がTのようになっています。滲んだだけかな。
ユーザーテレフォンには独自コンテンツが用意されていたという話を聞いたことがあります。
ぜひ聞いてみたかった。

スキヤポデスのルームライト

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スキヤポデスだから目がキラキラしています。
中には電球とフィルムが入っています。

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電球と電池を入れるて、白い丸を土台に取り付けると電源が入りぷよぷよの顔が浮き上がります。
単三電池2本で動きます。

・・・と思いきやスイッチのあたりが経年劣化でくたびれていて電源が入らなくなりました。
電球や電池を交換してもどうにかならないので厄介です。

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下に携帯のLEDライトを置くとちょっと顔が歪みます。
自転車用のLEDは全くぷよぷよの顔が全く見えませんでした。
光がもわっと広がる必要があるようです。

ぷよぷよ25thANNIVERSARY BOOK

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白い表紙です。
裏も白いです。

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ぷよSUNの攻略本と比べると一回り大きいです。
付録のシールと描き下ろしの扉絵みたいなものはありません。

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目次の前に25周年の歩みが書かれています。
目次の次の旧作ぷよのページではコンパイルぷよの扱いが薄いです。
・・・というのは仕方がないのですが、フィーバーの扱いも薄いです。
みんぷよは年表にしか書かれていません。
15th、7、20th、ぷよテトの扱いも薄いです。

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キャラクターページは余白が多いです。
連鎖ごとのカットインは見られません。
ぷよテトのイラストは載っていません。
あれ、テトのキャラクターいない・・・?

イベント等でやっていた生漫才デモの台本が載っています。
コラボカタログは2010年以降の細かいものが載っています。
背景資料は・・・少なくない?もっとある気がするよ?
さそりまん本舗的に重要なグッズ一覧は2011年以降に作られた市販品のみが載っています。
掲載されている中で最も古いのは20thサントラです。
ぷよフェス2012の物販にあったグッズは載っていません。
プライズ系も載っていません。
この本では20thのキーチェーンの存在が見当たらない・・・

細山田Pのインタビューが載っています。
ぷよテトの本数カウントをできる隠しコマンドが紹介されていて、Twitterを見る限りではぷよらーは呆れていました。
隠すな。

いろいろなところで掲載されていたコミックと小説が再掲載されています。
30ページぐらいです。
ぷよ検定というクイズコーナーがあります。

お値段1800円。
ぷよクエカフェの物販にも置いてあるそうです。

MagicalStone感想

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眠いので走り書きですすみません。
MagicalStoneとは、2ぷよとかぷよVSのようなゲームです。
グラフィックとかサウンドとか声優とか凝ってます。
ぷよぷよ新作?って感じです。
ぷよキャラは色ぷよ含め全く出てきません。
オーブを4つくっつけて消します。
現在はWindows専用です。
必須メモリーは6GBとされています。多い。

ゲーム展開はぷよぷよクラシックに近いです。
でもちゃんと落下ボーナス入ります。
色の偏りはぷよテトに近いです。
キーボードでやったところ猛烈に手数の差を付けられることが多かったためコントローラーがあったほうが良いかもしれません。
キーボード特有の現象なのか6列目で0.5秒ほど操作の変更を受け付けなくなる現象がありました。
右と下を押して、6列目についたら回して、と思ったけど回らない、ボタン連打、回る、やっと置ける・・・。
戦績によるレートは2ぷよに近いような印象を受けました。
サービス開始直後なためか回線が不安定なことがあります。
茨を打つと重い?対戦中に重くなったことが2回ほどありました。

ゲーム全体の色合いは鮮やか暗めで外国を意識している気がしないでもないです。
のっぺり系の色合いのスキンが追加されると嬉しいです。
6月には大会も企画されているそうです。
どうなるぷよ通対戦環境。